JavaScript 编码风格指南
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写作本文旨在加深自己印象,也为了更多人的了解到JS编码风格,提高自己的编码质量
想了解更多的内容请阅读《编写可维护的JavaScript》
缩进
- 每一行的层级由4个空格组成,避免使用制表符 (Tab) 进行缩进
// 好的写法
if (true) {
doSomething();
}
行的长度
- 每行长度不应超过80个字符。如果一行超过80个字符,应当在一个运算符 (逗号, 加号等) 后换行。下一行应当增加两级缩进(8个字符)
// 好的写法
doSomething(argument1, argument2, aegument3, argument4,
argument5);
// 不好的写法:第二行只有4个空格的缩进
doSomething(argument1, argument2, aegument3, argument4,
argument5);
// 不好的写法:在运算符之前换行
doSomething(argument1, argument2, aegument3, argument4
, argument5);
原始值
- 字符串应当始终使用双引号 (避免使用单引号) 且保持一行,避免在字符串中使用斜线另起一行
个人建议: html 用双引号, js 用单引号; 反之, 亦可
// 好的写法
var name = "Nicholas";
// 不好的写法: 单引号
var name = 'Nicholas';
// 不好的写法: 字符串结束之前换行
var longString = "Here's the story, of a man \
named Brady.";
- 数字应当使用十进制整数,科学计算法表示整数,十六进制整数,或者十进制浮点小数,小数前后应当至少保留一位数字。避免使用八进制直接量
// 好的写法
var count = 10;
// 好的写法
var price = 10.0;
var price = 10.00;
// 好的写法
var num = 0xA2;
// 好的写法
var num = 1e23;
// 不好的写法: 十进制数字以小数点结尾
var price = 10.;
// 不好的写法: 十进制数字以小数点开头
var price = .1;
// 不好的写法: 八进制 (base 8) 写法已废弃
var num = 010;
- 特殊值null除了下述情况下应当避免使用
- 用来初始化一个变量,这个变量可能被赋值为一个对象
- 用来和一个已经初始化的变量比较,这个变量可以是也可以不是一个对象
- 当函数的参数期望是对象时,被用作参数传入
- 当函数的返回值期望是对象时,被用作返回值传出
// 好的写法
var person = null;
// 好的写法
function getPerson() {
if (condition) {
return new Person("Nicholas");
} else {
return null;
}
}
// 好的写法
var person = getPerson();
if (person != null) {
doSomething();
}
// 不好的写法: 和一个未被初始化的变量比较
var person;
if (person != null) {
doSomething();
}
// 不好的写法: 通过测试判断某个参数是否传递
function doSomething(arg1, arg2, arg3, arg4) {
if (arg4 != null) {
doSomethingElse();
}
}
- 避免使用特殊值 undefined。判断一个变量是否定义应当使用 typeof 操作符
// 好的写法
if (typeof variable == "undefined") {
// do something
}
// 不好的写法: 使用了 undefined 直接量
if (variable == undefined) {
// do something
}
运算符间距
- 二元运算符前后必须使用一个空格来保持表达式的整洁。操作符包括赋值运算符和逻辑运算符
// 好的写法
var found = (values[i] === item);
// 好的写法
if (found && (count > 10)) {
doSomething();
}
// 好的写法
for (i = 0; i < count; i++) {
process(i);
}
// 不好的写法: 丢失了空格
var found = (values[i]===item);
// 不好的写法: 丢失了空格
if (found&&(count>10)) {
doSomething();
}
// 不好的写法: 丢失了空格
for (i=0; i<count; i++) {
process(i);
}
括号间距
- 当使用括号时,紧接左括号之后和紧接右括号之前不应该有空格
// 好的写法
var found = (values[i] === item);
// 好的写法
if (found && (count > 10)) {
doSomething();
}
// 好的写法
for (i = 0; i < count; i++) {
process(i);
}
// 不好的写法: 左括号之后有额外的空格
var found = ( values[i] === item);
// 不好的写法: 右括号之前有额外的空格
if (found && (count > 10) ) {
doSomething();
}
// 不好的写法: 参数两边有额外的空格
for (i = 0; i < count; i++) {
process( i );
}
对象直接量
- 对象直接量应当有如下格式
- 起始左花括号应当同表达式保持同一行
- 每个属性的名值对应当保持一个缩进,第一个属性应当在左花括号后另起一行
- 每个属性的名值对应当使用不含引号的属性名,其后紧跟一个冒号(之前不含空格),而后是值
- 倘若属性值是函数类型,函数体应当在属性名之下另起一行,而且其前后均应保留一个空行
- 一组相关的属性前后可以插入空行以提升代码的可读性
- 结束的右花括号应当独占一行
// 好的写法
var object = {
key1: value1,
key2: value2,
func: function() {
// doSomething
},
key3: value3
};
// 不好的写法:不恰当的缩进
var object = {
key1: value1,
key2: value2
};
// 不好的写法:函数体周围缺少空行
var object = {
key1: value1,
key2: value2,
func: function() {
// doSomething
},
key3: value3
};
- 当对象字面量作为函数参数时,如果值是变量,起始花括号应当同函数名在同一行。所有其余先前列出的规则同样适用
// 好的写法
doSomething({
key1: value1,
key2: value2
});
// 不好的写法:所有代码在一行上
doSomething({ key1: value1, key2: value2 });
注释
- 频繁地使用注释有助于他人理解你的代码。如下情况应当使用注释
- 代码晦涩难懂
- 可能被误认为错误的代码
- 必要但不明显的针对特定浏览器的代码
- 对于对象、方法或者属性,生成文档是有必要的(使用恰当的文档注释)
单行注释
- 单行注释应当用来说明一行代码或者一组相关的代码。单行注释可能有三种使用方式
- 独占一行的注释,用来解释下一行代码
- 在代码行的尾部的注释,用来解释它之前的代码
- 多行,用来注释掉一个代码块
// 好的写法
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全性检查
allowed();
}
// 不好的写法:注释之前没有空行
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全性检查
allowed();
}
// 不好的写法:错误的缩进
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全性检查
allowed();
}
// 不好的写法:这里应当使用多行注释
// 接下来的这段代码非常难,那么,让我详细的解释一下
// 这段代码的作用氏首先判断条件是否为真
// 只有为真时才会执行。这里的条件是通过
// 多个函数计算出来的,在整个会话生命周期内
// 这个值氏可以被修改的
if (condition) {
// 如果代码执行到这里,则表明通过了所有安全检查
allowed();
}
- 对于代码行尾单行注释的情况,应确保代码结尾同注释之间至少一个缩进
// 好的写法
var result = something + somethingElse; // somethingElse will never be null
// 不好的写法: 代码和注释间没有足够的空格
var result = something + somethingElse;// somethingElse will never be null
- 注释一个代码块时在连续多行使用单行注释是唯一可以接受的情况.。多行注释不应当在这种情况下使用
// 好的写法
// if (condition) {
// doSomething();
// }
多行注释
- 多行注释应当在代码需要更多文字去解释的时候使用。每个多行注释都至少有如下三行
- 首行仅仅包括
/*
注释开始。该行不应当有其他文字 - 接下来的行以
*
开头并保持左对齐。这些可以有文字描述 - 最后一行以
*/
开头并同先前行保持对齐。也不应有其他文字
- 首行仅仅包括
- 多行注释的首行应当保持同它描述代码的相同层次的缩进。后续的每行应当有同样层次的缩进并附加一个空格(为了适当保持
*
字符的对齐)。每一个多行代码之前应当预留一个空行
// 好的写法
if (condition) {
/*
* 如果代码执行到这里
* 说明通过了所有的安全检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法: 注释之前无空行
if (condition) {
/*
* 如果代码执行到这里
* 说明通过了所有的安全检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法: 星号后没有空格
if (condition) {
/*
*如果代码执行到这里
*说明通过了所有的安全检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法: 错误的缩进
if (condition) {
/*
* 如果代码执行到这里
* 说明通过了所有的安全性检测
*/
allowed();
}
// 不好的写法: 代码尾部注释不要用多行注释格式
var result = something + somethingElse; /*somethingElse 不应当取值为null*/
声明
注释声明
- 注释有时候也可以用来给一段代码声明额外的信息。这些声明的格式以单个单词打头并紧跟一个冒号。可以使用的声明如下
- TODO
- 说明代码还未完成。应当包含下一步要做的事情
- HACK
- 表明代码实现走了一个捷径。应当包含为何使用 hack 的原因。这也可能表明该问题可能会有更好的解决办法
- XXX
- 说明代码是有问题的并应当尽快修复
- FIXME
- 说明代码是有问题的并应尽快修复。重要性略次于XXX
- REVIEW
- 说明代码在任何可能的改动都需要评审
- TODO
- 这些声明可能在一行或者多行注释中使用,并且应当遵循同一般注释类型相同的格式规则
// 好的写法
// TODO: 我希望找到一种更快的方式
doSomething();
// 好的写法
/*
* HACK: 不得不针对 IE 做的特殊处理. 我计划后续有时间时
* 重写这部分. 这些代买可能需要在 v1.2 版本之前替换掉
*/
if (document.all) {
doSomething();
}
// 好的写法
// REVIEW: 有更好的方法吗?
if (document.all) {
doSomething();
}
// 不好的写法: 注释声明空格不正确
// TODO : 我希望找到一种更快的方式
doSomething();
// 不好的写法: 代码和注释应当保持同样的缩进
// REVIEW: 有更好的方法吗?
if (document.all) {
doSomething();
}
变量声明
- 所有的变量在使用前都应当事先定义。变量定义应当放在函数开头,使用一个 var 表达式每行一个变量。除了首行,所有行都应当多一层缩进以使变量名能够垂直方向对齐。变量定义时应当初始化,并且赋值操作符应当爆出一致的缩进。初始化的变量应当在未初始化变量之前
// 好的写法
var count = 10,
name = "Nicholas",
found = false,
empty;
// 不好的写法: 不恰当的初始化赋值
var count = 10,
name = "Nicholas",
found= false,
empty;
// 不好的写法: 错误的缩进
var count = 10,
name = "Nicholas",
found = false,
empty;
// 不好的写法: 多个定义写在一行
var count = 10, name = "Nicholas",
found = false, empty;
// 不好的写法: 未初始化的变量放在最前面
var empty,
count = 10,
name = "Nicholas",
found = false;
// 不好的写法: 多个 var 表达式
var count = 10,
name = "Nicholas";
var found = false,
empty;
函数声明
- 函数应当在使用前提前定义。一个不是作为方法的函数(也就是说没有作为一个对象的属性)应当使用函数定义的格式(不是函数表达式和 Function 构造器格式)。函数名和开始圆括号之间不应当有空格。结束的圆括号和右边的花括号之间应该留一个空格。右侧的花括号应当同 function 关键字保持同一行。开始和结束括号之间不应该有空格。参数名之间应当在都好之后保留一个空格。函数体应当保持一级缩进。
// 好的写法
function doSomething(arg1, arg2) {
return arg1 + arg2;
}
// 不好的写法: 第一行不恰当的空格
function doSomething (arg1, arg2) {
return arg1 + arg2;
}
// 不好的写法: 函数表达式
var doSomething = function doSomething(arg1, arg2) {
return arg1 + arg2;
}
// 不好的写法: 左侧的花括号位置不对
function doSomething(arg1, arg2)
{
return arg1 + arg2;
}
// 错误的写法: 使用了 Function 构造器
var doSomething = new Function("arg1", "arg2", "return arg1 + arg2")
- 其他函数内部定义的函数应当在 var 语句后立即定义
// 好的写法
function outer() {
var count = 10,
name = "Nicholas",
found = false,
empty;
function inner() {
// 代码
}
// 调用 inner() 的代码
}
// 不好的写法: inner 函数的定义先于变量
function outer() {
function inner() {
// 代码
}
var count = 10,
name = "Nicholas",
found = false,
empty;
// 调用 inner() 的代码
}
- 匿名函数可能作为方法赋值给对象,或者作为其他函数的参数。function 关键字同开始括号之间不应有空格
// 好的写法
object.method = function() {
// 代码
};
// 不好的写法: 不正确的空格
object.method = function () {
// 代码
};
- 立即被调用的函数应当在行数调用的外层用圆括号包裹
// 好的写法
var value = (function() {
// 函数体
return {
message: "Hi"
}
}());
// 不好的写法: 函数调用外层没有用圆括号包裹
var value = function() {
// 函数体
return {
message: "Hi"
}
}();
// 不好的写法: 圆括号位置不当
var value = (function() {
// 函数体
return {
message: "Hi"
}
})();
赋值
- 给变量赋值时,如果右侧是含有比较语句的表达式,需要用圆括号包裹
// 好的写法
var flag = (i < count);
// 不好的写法:遗漏圆括号
var flag = i < count;
命名
- 变量和函数在命名时应当小心。命名应仅限于数字字母字符,某些情况下可以使用下划线。最好不要在任何命名中使用美元符号($)或者反斜杠(\)
- 变量命名应当采用驼峰命名格式,首字母小写,每个单词首字母大写。变量名的第一个单词应当是一个名词 (而非动词) 以避免同函数混淆。不要在变量名中使用下划线
// 好的写法
var accountNumber = "2312";
// 不好的写法:大写字母开头
var AccountNumber = "2312";
// 不好的写法:动词开头
var getAccountNumber = "2312";
// 不好的写法:使用下划线
var account_number = "2312";
- 函数名也应当采用驼峰命名格式。函数名的第一个单词应当是动词(而非名词)来避免同变量混淆。函数名中最好不要使用下划线
// 好的写法
function doSomething() {
// 代码
}
// 不好的写法:大写字母开头
function DoSomething() {
// 代码
}
// 不好的写法:名词开头
function something() {
// 代码
}
// 不好的写法:使用下划线
function do_something() {
// 代码
}
- 这里有一些使用动词常见的约定
动词 | 含义 |
---|---|
can | 函数返回一个布尔值 |
has | 函数返回一个布尔值 |
is | 函数返回一个布尔值 |
get | 函数返回一个非布尔值 |
set | 函数用来保存一个值 |
if (isEnabled()) {
setName("Nicholas");
}
if (getName() === "Nicholas") {
doSomething();
}
- 构造函数——通过new运算符创建新对象的函数——也应当以驼峰格式命名并且首字符大写。构造函数名称应当以非动词开头,因为new代表着创建一个对象实例的操作
// 好的写法
function MyObject() {
// 代码
}
// 不好的写法:小写字母开头
function myObject() {
// 代码
}
// 不好的写法:使用下划线
function my_object() {
// 代码
}
// 不好的写法:动词开头
function getMyObject() {
// 代码
}
- 常量(值不会被改变的变量)的命名应当是所有大写字母,不同单词之间单个下划线隔开
// 好的写法
var TOTAL_COUNT = 10;
// 不好的写法:驼峰形式
var totalCount = 10;
// 不好的写法:混合形式
var total_COUNT = 10;
- 对象的属性同变量的命名规则相同。对象的方法同函数的命名规则相同。如果属性或者方法是私有的,应当在之前加上一个下划线
// 好的写法
var object = {
_count: 10,
_getCount: function() {
return this._count;
}
}
严格模式
- 严格模式应当仅限在函数内部使用,千万不要在全局使用
// 不好的写法:全局使用严格模式
"use strict";
function doSomething() {
// 代码
}
// 好的写法
function doSomething() {
"use strict";
// 代码
}
- 如果你期望在多个函数中使用严格模式而不需要多次声明“use strict”,可以使用立即被调用的函数
// 好的写法
(function() {
"use strict";
function doSomething() {
// 代码
}
function doSomethingElse() {
// 代码
}
}());
运算符
等号运算符
- 使用=(严格相等)和!(严格不相等)代替==(相等)和!=(不等)来避免弱类型转换错误
// 好的写法
var same = (a === b);
// 好的写法
var same = (a == b);
三元运算符
- 三元运算符应当仅仅用在条件赋值语句中,而不要作为if语句的替代品
// 好的写法
var value = condition ? value1 : value2;
// 不好的写法: 没有赋值, 应当使用 if 表达式
condition ? doSomething() : doSomethingElse;
语句
简单语句
- 每一行最多只包含一条语句。所有简单的语句都应该以分号(;)结束
// 好的写法
count++;
a = b;
// 不好的写法:多个表达式写在一行
count++; a = b;
- 返回语句
- 返回语句当返回一个值的时候不应当使用圆括号包裹,除非在某些情况下这么做可以让返回值更容易理解。例如
return;
return collection.size();
return (size > 0 ? size : defaultSize);
复合语句
- 复合语句是大括号括起来的语句列表
- 括起来的语句应当较复合语句多缩进一个层级
- 开始的大括号应当在复合语句所在行的末尾;结束的大括号应当独占一行且同复合语句的开始保持同样的缩进
- 当语句是控制结构的一部分时,诸如 if 或者 for 语句,所有语句都需要用大括号括起来,也包括单个语句。这个约定使得我们更方便地添加语句而不用担心忘记加括号而引起 bug
- 像 if 一样的语句开始的关键词,其后应该紧跟一个空格,起始大括号应当在空格之后
if 语句
- if 语句应当是下面的格式
if (condition) {
statements
}
if (condition) {
statements
} else {
statements
}
if (condition) {
statements
} else if (condition) {
statements
} else {
statements
}
- 绝不允许在if语句中省略花括号
// 好的写法
if (condition) {
doSomething();
}
// 不好的写法:不恰当的空格
if (condition){
doSomething();
}
// 不好的写法: 遗漏花括号
if (condition)
doSomething();
// 不好的写法:所有代码都在一行
if (condition) { doSomething(); }
// 不好的写法:所有代码都在一行且没有花括号
if (condition) doSomething();
for 语句
- for 类型的语句应当是下面的格式
for (initialization; condition; update) {
statements
}
for (variable in object) {
statements
}
- for语句的初始化部分不应当有变量声明
// 好的方法
var i,
len;
for (i=0, len=0; i < len; i++) {
// 代码
}
// 不好的写法:初始化时候声明变量
for (var i=0, len=0; i < len; i++) {
// 代码
}
// 不好的写法:初始化时候声明变量
for (var prop in object) {
// 代码
}
- 当使用for-in语句时,记得使用hasOwnProperty()进行双重检查来过滤对象的成员
while 语句
- while 类的语句应当是下面的格式
while (condition) {
statements
}
do 语句
- do 类的语句应当是下面的格式
do {
statements
} while (condition);
switch 语句
- switch 类的语句应当是如下格式
switch (expression) {
case expression:
statements
default:
statements
}
- switch 下的第一个 case 都应当保持一个缩进。除第一个之外包括 default 在内的每一个 case 都应当在之前保持一个空行
- 每一组语句(除了default)都应当以 break、return、throw 结尾,或者用一行注释表示跳过
// 好的写法
switch (value) {
case 1:
/* falls through */
case 2:
doSomething();
break;
case 3:
return true;
default:
throw new Error("Some error");
}
- 如果一个switch语句不包含default情况,应当用一行注释代替
// 好的写法
switch (value) {
case 1:
/* falls through */
case 2:
doSomething();
break;
case 3:
return true;
default:
// 没有default
}
try 语句
- try类的语句应当格式如下
try {
statements
} catch (variable) {
statements
}
try {
statements
} catch (variable) {
statements
} finally {
statements
}
留白
- 在逻辑相关的代码之间添加空行代码可以提高代码的可读性
- 两行空行仅限于在如下情况下使用
- 在不同的源代码文件之间
- 在类和接口定义之间
- 单行空行仅限在如下情况中使用
- 方法之间
- 方法中局部变量和第一行语句之间
- 多行或者单行注释之前
- 方法中逻辑代码块之间以提升代码的可读性
- 空格应当在如下的情况下使用
- 关键词后跟括号的情况应当用空格隔开
- 参数列表中逗号之后应当保留一个空格
- 所有的除了点(.)之外的二元运算符,其操作数都应当用空格隔开。单目运算符的操作数之间不应该用空白隔开,例如一元减号,递增(++),递减(--)
- for 语句的表达式之间应当用空格隔开
注意
- 切勿使用像 String 一类的原始包装类型创建新的对象
- 避免使用 eval()
- 避免使用with语句。该语句在严格模式中不复存在,可能在未来的ECMAScript 标准中也将去除
最后
- 上述指南并不是在开发过程中必须完全遵守的 (比如说引号和缩进等),我们可以只汲取其中的一部分来改善自己的编码风格,让自己的代码易读、可维护。关于编码风格,每个团队都有自己的特色,只要保持团队一致性,可以高效的开发就OK了
Don't worry too much about the ambiguous future; just make the effort for the explicit present.
不为模糊不清的未来过分担忧,只为清清楚楚的现在奋发图强。