关于需求部分的分析,我又有了新的认识。一开始我只想到用户提出什么样的要求和建议才算得上是需求。现在发现,原来需求也可以是开发人员替用户想到的,例如游戏玩法方面,用户也不知道自己会喜欢什么样的玩法,这些就要由开发人员分析。而且需求也分功能需求,如学生选课得先修完某一课。
我对用户调查问卷这个部分也有一些看法。其实在让用户填写资料的时候也涉及这个问题,不格外注意的话我也描述不到尽善尽美,就是如何让用户明白他应该输入什么样的格式。注释越多,越显得冗杂。因此适量字数且清楚描述很重要。一谈到调查问卷,我就有一些槽点不吐不快。按理说,一道选择题如果只有两个选项,那么并集就应该是全部。而不是两个选项是极端,极端选项的人很少,那么让中间人士怎么选择?两个选项出来的数据虽然好处理,但不准的话有什么作用?所以,以后我要是有机会参加调查,就尽可能的多一些选择。
文中的一段话使我又有了一种豁然开朗的感觉。那就是将导航网站设为主页的,我认为是流氓插件所做的行为,为什么在我亲戚的浏览器上频繁出现。之前的我甚至为他们删除过各种插件,没用的软件,而他们因图标位置变化而不能上网。或许,真的需要和用户密切接触几天,仔细观察他们的行为,分析需求,比假象与交流要好的多。
读着读着就读到了ABCD部分,是简述做法,好处,竞争和推广的。这些的分析决定了软件的价值,没有重视这些的话,推广就会很难。课上讨论这些也谈不出个所以然来,不过现在还是有一些想法的,可以在下次实践。