摘要: 1、节点是Cocos2d最基础的东西 2、坐标与普通数学坐标一致 3、children属性表示节点的孩子,父节点位置变化,它包含的子节点也会跟着变化,以整体的形势移动 4、层(layer), 新建层:var layer = new cc.Layer(); 把层添加到舞台上:scene.addChil 阅读全文
posted @ 2016-11-09 17:32 shenq2014 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑