2013年4月1日
摘要: 我们首先需要了解什么叫模式:简而言之:人们在自己的环境中不断发现问题和寻找问题解决方案的同时,发现不同问题的背后其实包含着共同的本质,这些本质就是所说的模式因此模式具有代表性在面向对象领域中最早提出模式化方法研究的是“四人帮”(Gang of four 简称GoF,Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides),在1995年出版了《Design Patterns》, 但模式的真正起源是出自于建筑工程大师Christopher Alexander的著作在开发的一个软件系统时我们必须解决的两个核心问题是:可维护性(Maintainabi 阅读全文
posted @ 2013-04-01 16:58 发表是最好的记忆 阅读(624) 评论(0) 推荐(1) 编辑