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2016年3月17日
如何解决FPS/RTS/赛车类游戏的同步问题
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/skywind/article/details/44922947 算法简述 动作类游戏如何在高延迟下实现同步?不同的客户端网络情况,如何实现延迟补偿?十年前开始关注该问题,转眼十年已过,看到大家还在问这类问题,旧文一篇,略作补...
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posted @ 2016-03-17 18:12 shenlanzifa
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