11 2017 档案
摘要://输入框背景色 bar.searchBarStyle = UISearchBarStyleMinimal; [bar positionAdjustmentForSearchBarIcon:UISearchBarIconSearch]; // 改变UISearchBar内部输入框样式 UIView
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摘要:[self performSelector:@selector(changeText:) withObject:@"Happy aha" afterDelay:3]; [self performSelector:@selector(changeText:) withObject:@"Happy ah
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摘要:http://www.cnblogs.com/qingjoin/p/3160945.html iOS7 的这个功能确实不错。我刚试了下,用官方提供的API ,简单的几句代码就能实现文本转语音! Xcode 5.0 工程建好后首先把AVFoundation.framework 加入到工程 AVSpee
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摘要:Unity 3D 简单工程的创建。与Xcode 导出到iOS 平台请看这 Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件 Unity C# 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServ
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摘要:每次版本更新又忘记怎么搞了。干脆记下来! 1安装Unity 2安装成功后打开Applecation>Unity>Unity(右击显示包内容)>contents>MacOS 3用已破解的Unity文件替换MacOS里面的Unity文件 4打开Unity 然后找到菜单Unity>Manage Licen
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摘要:运行环境 Unity 5.3.5f1 (IL2CPP)编译IOS版本 XCode Version 7.2.1 (7C1002) Mac OS X 10.11.3 (15D21) (Mac mini) iPhone 5,6 ,iPad 错误信息 Could not produce class with
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摘要:近期 在做AR这一块,用EasyAR集成到iOS端,由于现在到项目已经上线,下一版本要做一个AR功能,于是迫于需求需要,自己研究和翻阅读好多集成到资料。 通过整理分出几个重要到模块,其中在这里指出Xcode9版本确实好坑,建议弃坑,该用稍微好点到版本Xcode9.1. 一模块.Unity3D导出iO
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摘要:前面介绍了EasyAR的单图识别,它是提前在Unity设置好图片路径的,那么如果我们的图片是存储在服务器上的,那么我们肯定不能直接把服务的图片地址填上去了。这个时候我们可以动态地创建识别图。步骤如下: 1.下载服务器上的识别图;为了避免每次都下载,我们可以根据图片名字来判断本地是否已经存在该图片了,
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摘要:Easy AR简单教程 相关SDK资源下载链接:http://pan.baidu.com/s/1dERtCWD 密码:o0jd 1、ImageTarget的制作 (1)、导入EasyARSD包,删除Main Camera,将预制的EasyAR_Startud和Image Target拖入Hierar
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摘要:- (void)seabc { NSArray *arry=[NSArray arrayWithObjects:@"0081",@"0082",@"0083", nil]; NSString *ss = [self objArrayToJSON:arry]; NSString * datsa = [
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摘要:NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [dictionary setValue:@"hello" forKey:@"one"]; [dictionary setValue:@"world" forK
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