随笔分类 - ios 功能
摘要:- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { NSLog(@"\n ===> 程序重新激活 !"); NSString *str = [YIdentificationClipboard getIdentificationData]; NSLog(@"...
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摘要:iOS-给push出来的控制器添加全局滑动(返回)手势 在iOS中,当我们push出一个新的控制器的时候,我们可以向右拖拽屏幕的左边缘来返回(pop)到上一级控制器,但是这个功能有两个缺陷: 当自定义导航控制器的返回按钮时,该空能失效 只能拖拽屏幕边缘才能实现改功能现在的手机屏幕越来越大,用于已经不
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摘要:极其简单取巧的方法 iOS7之后是有侧滑返回手势功能的。注意,也就是说系统已经定义了一种手势,并且给这个手势已经添加了一个触发方法(重点)。但是,系统的这个手势的触发条件是必须从屏幕左边缘开始滑动。我们取巧的方法是自己写一个支持全屏滑动的手势,而其触发方法系统已经有,没必要自己实现pop的动画,所以
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摘要:iOS最笨的办法实现无限轮播图(网络加载) 简单的做了一下: 简单的做了一下: 使用方法: 把 请求返回的 图片地址(字符串类型)放进数组中就行 可以使用SDWebImage(我就是用的这个)等。。需要自己导入并引用,然后修改部分代码 .h文件 // ScrollViewTimerView.h //
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摘要:iOS 动画基础总结篇 动画的大体分类(个人总结可能有误) 分类.png UIView 动画 属性动画 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView
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摘要:在iOS的开发中,我们一般使用UITextField、UITextView处理文字输入等操作,大部分情况下我们只需要一两行代码去手动管理键盘的显示隐藏:让UITextField或UITextView成为第一响应者的时候会自动唤起键盘,当我们点击其他区域的时候让UITextField或UITextVi
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摘要:@property (nonatomic, copy) NSString * url; @interface WebViewController ()<UIWebViewDelegate,UIGestureRecognizerDelegate> @property (nonatomic, weak)
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摘要:一.获取单张图片 思路: 1.利用UIImagePickerController可以从系统自带的App(照片\相机)中获得图片 2.设置代理,遵守代理协议 注意这个UIImagePickerController类比较特殊,需要遵守两个代理协议 @interface ViewController ()
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摘要:/** * 计算文本的宽高 方法 2 * * @param str 需要计算的文本 * @param font 文本显示的字体 * @param maxSize 文本显示的范围 * * @return 文本占用的真实宽高 */ + (CGSize)sizeMethod2WithString:(NSS
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摘要:@try { // 可能会出现崩溃的代码 } @catch (NSException *exception) { // 捕获到的异常exception } @finally { // 结果处理 }
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摘要://web自适应宽高 -(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { NSLog(@"wessd"); [ webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.body.style.
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摘要://输入框背景色 bar.searchBarStyle = UISearchBarStyleMinimal; [bar positionAdjustmentForSearchBarIcon:UISearchBarIconSearch]; // 改变UISearchBar内部输入框样式 UIView
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摘要:[self performSelector:@selector(changeText:) withObject:@"Happy aha" afterDelay:3]; [self performSelector:@selector(changeText:) withObject:@"Happy ah
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摘要:http://www.cnblogs.com/qingjoin/p/3160945.html iOS7 的这个功能确实不错。我刚试了下,用官方提供的API ,简单的几句代码就能实现文本转语音! Xcode 5.0 工程建好后首先把AVFoundation.framework 加入到工程 AVSpee
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摘要:Unity 3D 简单工程的创建。与Xcode 导出到iOS 平台请看这 Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件 Unity C# 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServ
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摘要:每次版本更新又忘记怎么搞了。干脆记下来! 1安装Unity 2安装成功后打开Applecation>Unity>Unity(右击显示包内容)>contents>MacOS 3用已破解的Unity文件替换MacOS里面的Unity文件 4打开Unity 然后找到菜单Unity>Manage Licen
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摘要:运行环境 Unity 5.3.5f1 (IL2CPP)编译IOS版本 XCode Version 7.2.1 (7C1002) Mac OS X 10.11.3 (15D21) (Mac mini) iPhone 5,6 ,iPad 错误信息 Could not produce class with
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摘要:近期 在做AR这一块,用EasyAR集成到iOS端,由于现在到项目已经上线,下一版本要做一个AR功能,于是迫于需求需要,自己研究和翻阅读好多集成到资料。 通过整理分出几个重要到模块,其中在这里指出Xcode9版本确实好坑,建议弃坑,该用稍微好点到版本Xcode9.1. 一模块.Unity3D导出iO
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摘要:- (void)seabc { NSArray *arry=[NSArray arrayWithObjects:@"0081",@"0082",@"0083", nil]; NSString *ss = [self objArrayToJSON:arry]; NSString * datsa = [
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摘要:NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [dictionary setValue:@"hello" forKey:@"one"]; [dictionary setValue:@"world" forK
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