随笔分类 -  Uinty3D

摘要:demo下载地址 http://pan.baidu.com/s/1pLcpKpl 1.Unity导出工程时设置bundle id要与项目一致 2.修改bit code为NO 3.删除Main.storyboard,代码设置控制器(方便切换window) 4.将Classes,Libraries,Ma 阅读全文
posted @ 2018-02-28 00:38 神来钥匙-陈诗友 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文主要讲解的是Unity对Vuforia的开发中在原生调用摄像头上遇到的坑~Unity中调用设备摄像头打开或则关闭,或则开关扫描识别问题等等一些情况~ 下面先说说趟过的坑,再说说解决办法,或则目前没有解决的问题。 坑先说说情况,移动端App的iOS的项目中有三个界面,其中一个就是扫描界面,扫面界面 阅读全文
posted @ 2018-02-04 20:28 神来钥匙-陈诗友 阅读(1866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Register2 : MonoBehaviour { //登录按钮 G 阅读全文
posted @ 2017-12-25 23:54 神来钥匙-陈诗友 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:英雄联盟教程 http://pan.baidu.com/s/1i3rkMS9 密码:bv6r https://pan.baidu.com/share/link?shareid=2589856556&uk=371904234#list/path=%2F%E6%88%91%E7%9A%84%E8%B5% 阅读全文
posted @ 2017-12-25 22:55 神来钥匙-陈诗友 阅读(2132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Coll 阅读全文
posted @ 2017-12-25 17:42 神来钥匙-陈诗友 阅读(30278) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Unity 3D 简单工程的创建。与Xcode 导出到iOS 平台请看这 Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件 Unity C# 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServ 阅读全文
posted @ 2017-11-22 15:50 神来钥匙-陈诗友 阅读(2133) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:每次版本更新又忘记怎么搞了。干脆记下来! 1安装Unity 2安装成功后打开Applecation>Unity>Unity(右击显示包内容)>contents>MacOS 3用已破解的Unity文件替换MacOS里面的Unity文件 4打开Unity 然后找到菜单Unity>Manage Licen 阅读全文
posted @ 2017-11-22 15:43 神来钥匙-陈诗友 阅读(3868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:运行环境 Unity 5.3.5f1 (IL2CPP)编译IOS版本 XCode Version 7.2.1 (7C1002) Mac OS X 10.11.3 (15D21) (Mac mini) iPhone 5,6 ,iPad 错误信息 Could not produce class with 阅读全文
posted @ 2017-11-20 11:18 神来钥匙-陈诗友 阅读(1307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:近期 在做AR这一块,用EasyAR集成到iOS端,由于现在到项目已经上线,下一版本要做一个AR功能,于是迫于需求需要,自己研究和翻阅读好多集成到资料。 通过整理分出几个重要到模块,其中在这里指出Xcode9版本确实好坑,建议弃坑,该用稍微好点到版本Xcode9.1. 一模块.Unity3D导出iO 阅读全文
posted @ 2017-11-18 14:34 神来钥匙-陈诗友 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前面介绍了EasyAR的单图识别,它是提前在Unity设置好图片路径的,那么如果我们的图片是存储在服务器上的,那么我们肯定不能直接把服务的图片地址填上去了。这个时候我们可以动态地创建识别图。步骤如下: 1.下载服务器上的识别图;为了避免每次都下载,我们可以根据图片名字来判断本地是否已经存在该图片了, 阅读全文
posted @ 2017-11-14 14:07 神来钥匙-陈诗友 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Easy AR简单教程 相关SDK资源下载链接:http://pan.baidu.com/s/1dERtCWD 密码:o0jd 1、ImageTarget的制作 (1)、导入EasyARSD包,删除Main Camera,将预制的EasyAR_Startud和Image Target拖入Hierar 阅读全文
posted @ 2017-11-13 16:29 神来钥匙-陈诗友 阅读(3299) 评论(0) 推荐(0) 编辑