摘要: WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范,而Three.js是一个WebGL的开源框架,它掩盖了WebGL很多麻烦的细节。 一、环境配置 引入 three.js文件就可以了 二、代码结构 在Three.js中,要渲染物体到网页,我们需要三个组件:场景(scene)、相机(camera)、和渲染器 阅读全文
posted @ 2018-05-22 14:21 麦田里的小王子 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 理解: 一、transition 1.理解 过渡,用于平滑的改变CSS值,举个例子: change{ width:100px; height:100px; background:yellow; transition:background 10s; } change:hover{ background 阅读全文
posted @ 2018-05-10 13:56 麦田里的小王子 阅读(9823) 评论(0) 推荐(0) 编辑