08 2021 档案
摘要:一、标识符 Go中对各种变量、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。 (一)标识符的命名规则 由26个英文字母大小写、0-9数字、_ 组成 数字不能开头 严格区分大小写(a和A是两个不同的变量) 标识符不能包含空格 _ 在Go中是一个特殊的标识符,仅能作为占位符使用而不能作为标识符使用,比如返回值使
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摘要:一、值类型和引用类型 值类型就是变量直接存储值,内存通常在栈中分配;引用类型就是变量存储的是一个值,这个地址对应的空间才是真正存储数据的值,内存通常在堆上分配。在Go语言中值类型和引用类型的数据类型有以下的分类。 1、值类型 基本数据类型(int系列、float系列、bool、string) 数组
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摘要:一、基本数据类型的默认值 数据类型 默认值 整型 0 浮点型 0 布尔型 false 字符串 "" 测试: package main import "fmt" func main() { // 数据类型默认值 var a int var b float32 var c float64 var isS
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摘要:一、数据类型分类 二、基本数据类型 基本数据类型包含数值型、字符型、布尔型以及字符串,下面说明每种类型的用法。 (一)数值型 1、整数类型 整数类型就是用于存放整数值的。 类型一览 类型 有无符号 占用存储空间 表数范围 int 有 32位系统4字节 64位系统8字节 -231~231-1 int8
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摘要:一、变量概述 变量是程序的基本组成单位,是内存中一个数据存储空间的表示,可以通过变量名找到变量值。变量又可以根据作用范围的不同,分为: 局部变量 全局变量 局部变量就是作用在函数内部,就是写在{}内部的变量,一旦离开作用域就失效了;全局变量就是定义在函数外部的变量,它在任何函数中都可以使用。无论是局
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摘要:一、go程序说明 1、代码说明 在 Go语言环境搭建 中说明了项目的目录组织形式,那么接下来可以新建一个go程序文件,在 src\go_tutorial\main\main.go 文件中: package main import "fmt" func main() { fmt.Println("he
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摘要:一、环境搭建概述 go语言是一门编译性的语言,所以你需要有SDK工具包对其进行编译才能运行;其次需要有一个编辑工具来写代码;最后为SDK中的工具配置环境变量,所以总结一下可以包含三个方面: SDK工具包安装 VSCode安装 环境变量配置 二、SDK工具包安装 当将 Go语言源码编写完成此时电脑还不
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