摘要: 一、已知一个数组,如何将一个【新的元素】插入到数组中的指定位置? 实现思路: 1、 定义一个长度为 【已知数组长度+1】的新数组YY 2、 使用第1个循环,将已知数组中的每个元素的值,保存到新数组YY中 3、 使用第2个循环,将新数组YY中的元素,从倒数第2个(新数组YY的长度-2)元素开始,截止到 阅读全文
posted @ 2017-05-17 12:02 起名字真鸡儿难 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 什么是数组及其作用? 定义:具有相同数据类型的一个集合 作用:存储连续的具有相同类型的数据 二、 java中如何声明和定义数组 l 声明和定义的语法: 数据类型[]数组名; 或 数据类型 数组名[]; l 为数组分配空间 数组名=new 数据类型[数组的长度]; l 声明数组,同时分配空间 数 阅读全文
posted @ 2017-05-17 12:01 起名字真鸡儿难 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 为什么有数据类型转换?分为2大类:数字类型(int、double)、非数字类型(字符’’、字符串””、布尔类型boolean)2、 数据类型转换分类a) 自动类型转换——【p41页】i. 规则1: ii. 规则2:int类型的值,保存到double类型的变量中 b) 强制类型转换目标类型 变量 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:50 起名字真鸡儿难 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: boolean:值为true或false赋值: Boolean 变量名=true或false或 表达式; 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:49 起名字真鸡儿难 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: +、-、*(乘号)、/(除号,取商)、%(取余数、取模) 特殊的运算符:++(加加)、--(减减)int a=1;a+=10;等同于a=a+10;a-=5;等同于a=a-5; int a=1;场景1:System.out.print(a++);//输出1 int a=1;场景2:System.out 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:48 起名字真鸡儿难 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 步骤1:在当前代码文件的第一行,导入包 import java.util.*; 或 import java.util.Scanner; 步骤2:编写语句(只编写一次) Scanner input=new Scanner(System.in); 步骤3:定义变量,并保存键盘输入的数据 数据类型 变量名 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:48 起名字真鸡儿难 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方式1: 先声明,再赋值 语法: 数据类型 变量名; 变量名=值;方式2:声明变量时,直接赋值 语法:数据类型 变量名=值; 牢记:变量先声明,后赋值,再使用 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:47 起名字真鸡儿难 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a) 数字(整数int、小数double)b) 字符(char),存储单个字符c) 字符串(String),存储多个字符 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:46 起名字真鸡儿难 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据2. 变量命名规则——【P35页】? 必须以字母、下划线、美元符号开头? 变量中,可以包括数字? 变量中,不能出现特殊的符号,空格? java中的关键字(红色字体),不能做变量名 3.变量命名,遵循 骆驼命名法(变量由1个以上的单词组成,第1个单词首字母 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:45 起名字真鸡儿难 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 创建扩展名为.java的java源文件2、 编译java源文件,产生扩展名为.class的字节码文件在dos命令窗口中,输入 [javac 文件名.java] 再回车3、 执行java程序在dos命令窗口中,输入[java 文件名] 再回车 阅读全文
posted @ 2017-05-17 11:43 起名字真鸡儿难 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑