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社会财富分配问题模拟

 

 

社会财富分配问题模拟

一个财富分配游戏:
房间里有100个人,每人都有100元钱,他们在玩一个游戏。每轮游戏中,每个人都要拿出一元钱随机给另一个人,最后这100个人的财富分布是怎样的?

研究问题:
1、财富分配模型
模型假设:
① 每个人初始基金100元
② 从18岁到65岁,每天玩一次,简化运算按照一共玩17000轮
③ 每天拿出一元钱,并且随机分配给另一个人
④ 当某人的财富值降到0元时,他在该轮无需拿出1元钱给别人,但仍然有机会得到别人给出的钱
要求:
① 构建模型模拟(这里需要跑17000轮)
② 绘制柱状图,查看该轮财富情况
   ** 横轴标签代表一个玩家的编号,柱子的高低变动反映该玩家财富值的变化
   ** 制图分两个情况绘制:不排序绘制、每轮按照财富值排序绘制
   ** 前100轮,按照每10轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 100至1000轮,按照每100轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 1000至17000轮,按照每400轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
③ 查看最后财富分配数据是什么分布?
④ 最富有的人相比于初始财富,翻了多少倍?
⑤ 10%的人掌握着多少的财富?30%的人掌握着多少的财富?又有百分之多少人财富缩水至100元以下了?
提示:
① 首先,模拟第一轮游戏分配,不考虑某人财富值降到0元的情况
② 其次,仍然模拟第一轮游戏分配,但考虑某人的财富值降到0元时的情况
③ 构建模型
④ 运行模型,先试运行100条/1000条,再运行17000
⑤ 制图

2、在允许借贷情况下,研究以下问题
和初始模型的区别:
允许借贷意味着可以找亲友、银行、投资人借贷 → 资产为负时,仍然参与游戏
要求:
① 构建模型模拟,再次模拟财富分配情况
   ** 最富有的人相比于初始财富,翻了多少倍?
   ** 10%的人掌握着多少的财富?30%的人掌握着多少的财富?又有百分之多少人财富缩水至100元以下了?
② 绘制柱状图,查看该轮财富情况
   ** 横轴标签代表一个玩家的编号,柱子的高低变动反映该玩家财富值的变化
   ** 这里只需要每轮按照财富值排序绘制
   ** 前100轮,按照每10轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 100至1000轮,按照每100轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 1000至17000轮,按照每400轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
③ 游戏次数与财富分布的标准差的情况,绘图来表示
   ** 这里用允许借贷情况下模拟的结果
   ** 横坐标为游戏次数(总共17000次),纵坐标为财富分配标准差
   ** 绘制折线图
④ 玩家从18岁开始,在经过17年后为35岁,这个期间共进行游戏6200次左右,则此刻查看财富情况,将财富值为负的标记成“破产”,通过图表研究
   该类玩家在今后的游戏中能否成功“逆袭”(财富值从负到正为逆袭)、
   ** 这里绘制柱状图 → 6200至17000轮,按照每500轮绘制一次柱状图
提示:
① 该模型只需要将初始模型中,“财富小于零时无需拿钱给别人”的条件删掉即可
② 最后绘制柱状图时,需要将负债的玩家标红,这里可以通过截取dataframe之后,给与color字段来设置颜色

3、努力的人生会更好吗?
模型假设:
① 每个人初始基金仍为100元
② 一共玩17000轮
③ 每天拿出一元钱,并且随机分配给另一个人
④ 有10个人加倍努力,从而获得了1%的竞争优势
⑤ 允许借贷
允许借贷意味着可以找亲友、银行、投资人借贷 → 资产为负时,仍然参与游戏
要求:
① 构建模型模拟,再次模拟财富分配情况
② 努力的人,最后是否富有?
③ 绘制柱状图,查看该轮财富情况
   ** 横轴标签代表一个玩家的编号,柱子的高低变动反映该玩家财富值的变化
   ** 这里只需要每轮按照财富值排序绘制
   ** 前100轮,按照每10轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 100至1000轮,按照每100轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 1000至17000轮,按照每400轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
提示:
① 这里设置的10个人id分别为:[1,11,21,31,41,51,61,71,81,91]
② np.random.choice(person_n, p =[...]) → 这里通过设置p来修改概率:努力的10人概率为(1/100.1*1.01),其他人概率为(1/100.1)

 

import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
import os

import warnings
warnings.filterwarnings('ignore') 
# 不发出警告

import time
# 导入时间模块

 

一个财富分配游戏:
房间里有100个人,每人都有100元钱,他们在玩一个游戏。每轮游戏中,每个人都要拿出一元钱随机给另一个人,最后这100个人的财富分布是怎样的?

1、财富分配模型
模型假设:
① 每个人初始基金100元
② 从18岁到65岁,每天玩一次,简化运算按照一共玩17000轮
③ 每天拿出一元钱,并且随机分配给另一个人
④ 当某人的财富值降到0元时,他在该轮无需拿出1元钱给别人,但仍然有机会得到别人给出的钱
要求:
① 构建模型模拟(这里需要跑17000轮)
② 绘制柱状图,查看该轮财富情况
   ** 横轴标签代表一个玩家的编号,柱子的高低变动反映该玩家财富值的变化
   ** 制图分两个情况绘制:不排序绘制、每轮按照财富值排序绘制
   ** 前100轮,按照每10轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 100至1000轮,按照每100轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 1000至17000轮,按照每400轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
③ 查看最后财富分配数据是什么分布?
④ 最富有的人相比于初始财富,翻了多少倍?
⑤ 10%的人掌握着多少的财富?30%的人掌握着多少的财富?又有百分之多少人财富缩水至100元以下了?
提示:
① 首先,模拟第一轮游戏分配,不考虑某人财富值降到0元的情况
② 其次,仍然模拟第一轮游戏分配,但考虑某人的财富值降到0元时的情况
③ 构建模型
④ 运行模型,先试运行100条/1000条,再运行17000
⑤ 制图

 

# 1、财富分配模型测试
# 模型假设:
# ① 每个人初始基金100元
# ② 从18岁到65岁,每天玩一次,简化运算按照一共玩17000天
# ③ 每天拿出一元钱,并且随机分配给另一个人
# ④ 当某人的财富值降到0元时,他在该轮无需拿出1元钱给别人,但仍然有机会得到别人给出的钱
# (1) 模拟第一轮游戏分配
# 先不考虑某人财富值降到0元的情况

person_n = [x for x in range(1,101)]
fortune = pd.DataFrame([100 for i in range(100)], index = person_n)
fortune.index.name = 'id'
# 设定初始参数:游戏玩家100人,起始资金100元

round_r1 = pd.DataFrame({'pre_round':fortune[0],'lost':1})
# 设定第一轮分配财富之前的情况
choice_r1 = pd.Series(np.random.choice(person_n,100))      
gain_r1 = pd.DataFrame({'gain':choice_r1.value_counts()})                  
# 这一轮中每个人随机指定给“谁”1元钱,并汇总这一轮每个人的盈利情况
round_r1 = round_r1.join(gain_r1)
round_r1.fillna(0,inplace = True)
fortune[1] = round_r1['pre_round'] - round_r1['lost'] + round_r1['gain']
# 合并数据,得到这一轮每个人“盈亏”多少钱 → 得到这一轮财富分配的结果
fortune.head()

 

# (2) 模拟第一轮游戏分配
# 考虑情况:当某人的财富值降到0元时,他在该轮无需拿出1元钱给别人,但仍然有机会得到别人给出的钱

person_n = [x for x in range(1,101)]
fortune = pd.DataFrame([100 for i in range(100)], index = person_n)
fortune.index.name = 'id'
# 设定初始参数:游戏玩家100人,起始资金100元

round_r1 = pd.DataFrame({'pre_round':fortune[0],'lost':0})
round_r1['lost'][round_r1['pre_round'] > 0] = 1
# 设定第一轮分配财富之前的情况 → 该轮财富值为0的不需要拿钱给别人
round_players = round_r1[round_r1['pre_round'] > 0]
# 筛选出参与游戏的玩家:财富值>0
choice_r1 = pd.Series(np.random.choice(person_n,len(round_players)))      
gain_r1 = pd.DataFrame({'gain':choice_r1.value_counts()})                  
# 这一轮中每个人随机指定给“谁”1元钱,并汇总这一轮每个人的盈利情况
round_r1 = round_r1.join(gain_r1)
round_r1.fillna(0,inplace = True)
fortune[1] = round_r1['pre_round'] - round_r1['lost'] + round_r1['gain']
# 合并数据,得到这一轮财富分配的结果
fortune.head()

 

# (3)构建函数模型
# 这里注意:当某人的财富值降到0元时,他在该轮无需拿出1元钱给别人,但仍然有机会得到别人给出的钱

def game1(data, roundi):
    if len(data[data[roundi - 1] ==0]) > 0:   
    # 当数据包含财富值为0的玩家时
        round_i = pd.DataFrame({'pre_round':data[roundi-1],'lost':0})
        con = round_i['pre_round'] > 0
        round_i['lost'][con] = 1               # 设定每轮分配财富之前的情况 → 该轮财富值为0的不需要拿钱给别人
        round_players_i = round_i[con]         # 筛选出参与游戏的玩家:财富值>0
        choice_i = pd.Series(np.random.choice(person_n,len(round_players_i)))
        gain_i = pd.DataFrame({'gain':choice_i.value_counts()})     # 这一轮中每个人随机指定给“谁”1元钱,并汇总这一轮每个人的盈利情况
        round_i = round_i.join(gain_i)
        round_i.fillna(0,inplace = True)
        return round_i['pre_round'] -  round_i['lost'] + round_i['gain']
        # 合并数据,得到这一轮财富分配的结果
    else:
    # 当数据不包含财富值为0的玩家时
        round_i = pd.DataFrame({'pre_round':data[roundi-1],'lost':1}) # 设定每轮分配财富之前的情况
        choice_i = pd.Series(np.random.choice(person_n,100))
        gain_i = pd.DataFrame({'gain':choice_i.value_counts()})       # 这一轮中每个人随机指定给“谁”1元钱,并汇总这一轮每个人的盈利情况
        round_i = round_i.join(gain_i)
        round_i.fillna(0,inplace = True)
        return round_i['pre_round'] -  round_i['lost'] + round_i['gain']
        # 合并数据,得到这一轮财富分配的结果
print('finished!')

 

# (4)运行模型,模拟财富分配

person_n = [x for x in range(1,101)]
fortune = pd.DataFrame([100 for i in range(100)], index = person_n)
fortune.index.name = 'id'
# 设定初始参数:游戏玩家100人,起始资金100元

starttime = time.time()                     # 模型开始时间
for round in range(1,17001):
    fortune[round] = game1(fortune,round)   # 进行17000轮随机分配模拟
game1_result = fortune.T                    # 转置后得到结果数据 → 列为每一个人的id,行为每一轮的财富分配结果   
endtime = time.time()                       # 模型结束时间
print('模型总共用时%i秒' % (endtime - starttime))
# 计算时间

game1_result.tail()
# 查看最后5条数据

 

# (5)绘制柱状图
# ** 前100轮,按照每10轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
# ** 100至1000轮,按照每100轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
# ** 1000至17000轮,按照每400轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
# ① 不排序绘制

os.chdir('C:\\Users\\Hjx\\Desktop\\项目13社会财富分配问题模拟\\财富分配模型_初始模型_不排序绘制\\')

def graph1(data,start,end,length):
    for n in list(range(start,end,length)):
        datai = data.iloc[n]
        plt.figure(figsize = (10,6))
        plt.bar(datai.index,datai.values,color='gray',alpha = 0.8,width = 0.9)
        plt.ylim((0,400))
        plt.xlim((-10,110))
        plt.title('Round %d' % n)
        plt.xlabel('PlayerID')
        plt.ylabel('Fortune')
        plt.grid(color='gray', linestyle='--', linewidth=0.5)
        plt.savefig('graph1_round_%d.png' % n, dpi=200)
# 创建绘图函数1

graph1(game1_result,0,100,10)
graph1(game1_result,100,1000,100)
graph1(game1_result,1000,17400,400)

print('finished!')

 

# 一些结论

round_17000_1 = pd.DataFrame({'money':game1_result.iloc[17000]}).sort_values(by = 'money',ascending = False).reset_index()
round_17000_1['fortune_pre'] = round_17000_1['money'] / round_17000_1['money'].sum()
round_17000_1['fortune_cumsum'] = round_17000_1['fortune_pre'].cumsum()
round_17000_1.head()

# 最后一轮中,最富有的人财富值为365元,相比于初始财富,翻了3.65倍
# 10%的人掌握着28%的财富,20%的人掌握着51%的财富?
# 60%的人财富缩水至100元以下了?

 

2、在允许借贷情况下,研究以下问题
和初始模型的区别:
允许借贷意味着可以找亲友、银行、投资人借贷 → 资产为负时,仍然参与游戏
要求:
① 构建模型模拟,再次模拟财富分配情况
   ** 最富有的人相比于初始财富,翻了多少倍?
   ** 10%的人掌握着多少的财富?30%的人掌握着多少的财富?又有百分之多少人财富缩水至100元以下了?
② 绘制柱状图,查看该轮财富情况
   ** 横轴标签代表一个玩家的编号,柱子的高低变动反映该玩家财富值的变化
   ** 这里只需要每轮按照财富值排序绘制
   ** 前100轮,按照每10轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 100至1000轮,按照每100轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 1000至17000轮,按照每400轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
③ 游戏次数与财富分布的标准差的情况,绘图来表示
   ** 这里用允许借贷情况下模拟的结果
   ** 横坐标为游戏次数(总共17000次),纵坐标为财富分配标准差
   ** 绘制折线图
④ 玩家从18岁开始,在经过17年后为35岁,这个期间共进行游戏6200次左右,则此刻查看财富情况,将财富值为负的标记成“破产”,通过图表研究
   该类玩家在今后的游戏中能否成功“逆袭”(财富值从负到正为逆袭)、
   ** 这里绘制柱状图 → 6200至17000轮,按照每500轮绘制一次柱状图
提示:
① 该模型只需要将初始模型中,“财富小于零时无需拿钱给别人”的条件删掉即可
② 最后绘制柱状图时,需要将负债的玩家标红,这里可以通过截取dataframe之后,给与color字段来设置颜色

 

(1)构建函数模型
# 这里注意:当某人的财富值降到0元时,他在该轮无需拿出1元钱给别人,但仍然有机会得到别人给出的钱

def game2(data, roundi):
    round_i = pd.DataFrame({'pre_round':data[roundi-1],'lost':1}) # 设定每轮分配财富之前的情况
    choice_i = pd.Series(np.random.choice(person_n,100))
    gain_i = pd.DataFrame({'gain':choice_i.value_counts()})       # 这一轮中每个人随机指定给“谁”1元钱,并汇总这一轮每个人的盈利情况
    round_i = round_i.join(gain_i)
    round_i.fillna(0,inplace = True)
    return round_i['pre_round'] -  round_i['lost'] + round_i['gain']
    # 合并数据,得到这一轮财富分配的结果
print('finished!')

 

# (2)运行模型,模拟财富分配

person_n = [x for x in range(1,101)]
fortune = pd.DataFrame([100 for i in range(100)], index = person_n)
fortune.index.name = 'id'
# 设定初始参数:游戏玩家100人,起始资金100元

starttime = time.time()                     # 模型开始时间
for round in range(1,17001):
    fortune[round] = game2(fortune,round)   # 进行17000轮随机分配模拟
game2_result = fortune.T                    # 转置后得到结果数据 → 列为每一个人的id,行为每一轮的财富分配结果   
endtime = time.time()                       # 模型结束时间
print('模型总共用时%i秒' % (endtime - starttime))
# 计算时间

game2_result.tail()
# 查看最后5条数据
# 一些结论

round_17000_2 = pd.DataFrame({'money':game2_result.iloc[17000]}).sort_values(by = 'money',ascending = False).reset_index()
round_17000_2['fortune_pre'] = round_17000_2['money'] / round_17000_2['money'].sum()
round_17000_2['fortune_cumsum'] = round_17000_2['fortune_pre'].cumsum()
round_17000_2.head()

# 最后一轮中,最富有的人财富值为458元,相比于初始财富,翻了4.58倍
# 10%的人掌握着33%的财富,20%的人掌握着59%的财富?
# 50%的人财富缩水至100元以下了?

 

# (3)游戏次数与财富分布的标准差的情况,绘图来表示

os.chdir('C:\\Users\\Hjx\\Desktop\\项目13社会财富分配问题模拟\\财富分配模型_允许借贷\\')

def graph3(data,start,end,length):
    for n in list(range(start,end,length)):
        datai = data.iloc[n].sort_values().reset_index()[n]
        plt.figure(figsize = (10,6))
        plt.bar(datai.index,datai.values,color='gray',alpha = 0.8,width = 0.9)
        plt.grid(color='gray', linestyle='--', linewidth=0.5)
        plt.ylim((-200,400))
        plt.xlim((-10,110))
        plt.title('Round %d' % n)
        plt.xlabel('PlayerID')
        plt.ylabel('Fortune')
        plt.savefig('graph3_round_%d.png' % n, dpi=200)
# 创建绘图函数2

graph3(game2_result,0,100,10)
graph3(game2_result,100,1000,100)
graph3(game2_result,1000,17400,400)

print('finished!')

 

# (4)游戏次数与财富分布的标准差的情况,绘图来表示

game2_st = game2_result.std(axis = 1)
game2_st.plot(figsize = (12,5),color = 'red',alpha = 0.6,grid = True)
plt.show()

# 游戏早期前2000轮的标准差变动最为激烈;
# 而在6000-6500轮游戏后,标准差的变化趋于平缓,但仍在上升;
# 按照我们设定的游戏与人生的对应规则,这时玩家年龄为35岁

# (5)玩家从18岁开始,在经过17年后为35岁,这个期间共进行游戏6200次左右,则此刻查看财富情况,将财富值为负的标记成“破产
# 通过图表研究该类玩家在今后的游戏中能否成功“逆袭”(财富值从负到正为逆袭)、
# 这里绘制折线图

game2_round6200 = pd.DataFrame({'money':game2_result.iloc[6200].sort_values().reset_index()[6200],
                                'id':game2_result.iloc[6200].sort_values().reset_index()['id'],
                                'color':'gray'})
game2_round6200['color'][game2_round6200['money'] < 0] = 'red'
id_pc = game2_round6200['id'][game2_round6200['money'] < 0].tolist()
print('财富值为负的玩家id为:\n',id_pc)
# 筛选数据
# 设置颜色参数

plt.figure(figsize = (10,6))
plt.bar(game2_round6200.index,game2_round6200['money'],color = game2_round6200['color'],alpha = 0.8,width = 0.9)
plt.grid(color='gray', linestyle='--', linewidth=0.5)
plt.ylim((-200,400))
plt.xlim((-10,110))
plt.title('Round 6200')
plt.xlabel('PlayerID')
plt.ylabel('Fortune')
plt.show()
# 绘制柱状图

# 绘图分析

os.chdir('C:\\Users\\Hjx\\Desktop\\项目13社会财富分配问题模拟\\财富分配模型_允许借贷_负债玩家逆袭\\')

def graph4(data,start,end,length):
    for n in list(range(start,end,length)):
        datai = pd.DataFrame({'money':data.iloc[n],'color':'gray'})
        datai['color'].loc[id_pc] = 'red'
        datai = datai.sort_values(by = 'money').reset_index()
        plt.figure(figsize = (10,6))
        plt.bar(datai.index,datai['money'],color=datai['color'],alpha = 0.8,width = 0.9)
        plt.grid(color='gray', linestyle='--', linewidth=0.5)
        plt.ylim((-200,400))
        plt.xlim((-10,110))
        plt.title('Round %d' % n)
        plt.xlabel('PlayerID')
        plt.ylabel('Fortune')
        plt.savefig('graph4_round_%d.png' % n, dpi=200)
# 创建绘图函数2

graph4(game2_result,6200,17000,500)

print('finished!')

# 结论
# 以35岁为界,虽然破产以后,不足一半的概率回复到普通人的生活,但想要逆袭暴富,却是相当困难的

 

3、努力的人生会更好吗?
模型假设:
① 每个人初始基金仍为100元
② 一共玩17000轮
③ 每天拿出一元钱,并且随机分配给另一个人
④ 有10个人加倍努力,从而获得了1%的竞争优势
⑤ 允许借贷
允许借贷意味着可以找亲友、银行、投资人借贷 → 资产为负时,仍然参与游戏
要求:
① 构建模型模拟,再次模拟财富分配情况
② 努力的人,最后是否富有?
③ 绘制柱状图,查看该轮财富情况
   ** 横轴标签代表一个玩家的编号,柱子的高低变动反映该玩家财富值的变化
   ** 这里只需要每轮按照财富值排序绘制
   ** 前100轮,按照每10轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 100至1000轮,按照每100轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
   ** 1000至17000轮,按照每400轮绘制一次柱状图,查看财富变化情况
提示:
① 这里设置的10个人id分别为:[1,11,21,31,41,51,61,71,81,91]
② np.random.choice(person_n, p =[...]) → 这里通过设置p来修改概率:努力的10人概率为0.0101,其他人概率为(0.899/90)

 

# (1)构建函数模型
# 这里注意:当某人的财富值降到0元时,他在该轮无需拿出1元钱给别人,但仍然有机会得到别人给出的钱

person_p = [0.899/90 for i in range(100)]
for i in [1,11,21,31,41,51,61,71,81,91]:
    person_p[i-1] = 0.0101
# 设置概率

def game3(data, roundi):
    round_i = pd.DataFrame({'pre_round':data[roundi-1],'lost':1}) # 设定每轮分配财富之前的情况
    choice_i = pd.Series(np.random.choice(person_n,100, p = person_p))
    gain_i = pd.DataFrame({'gain':choice_i.value_counts()})       # 这一轮中每个人随机指定给“谁”1元钱,并汇总这一轮每个人的盈利情况
    round_i = round_i.join(gain_i)
    round_i.fillna(0,inplace = True)
    return round_i['pre_round'] -  round_i['lost'] + round_i['gain']
    # 合并数据,得到这一轮财富分配的结果
print('finished!')

 

# (2)运行模型,模拟财富分配

person_n = [x for x in range(1,101)]
fortune = pd.DataFrame([100 for i in range(100)], index = person_n)
fortune.index.name = 'id'
# 设定初始参数:游戏玩家100人,起始资金100元

starttime = time.time()                     # 模型开始时间
for round in range(1,17001):
    fortune[round] = game3(fortune,round)   # 进行17000轮随机分配模拟
game3_result = fortune.T                    # 转置后得到结果数据 → 列为每一个人的id,行为每一轮的财富分配结果   
endtime = time.time()                       # 模型结束时间
print('模型总共用时%i秒' % (endtime - starttime))
# 计算时间

game3_result.tail()
# 查看最后5条数据

 

# 绘图分析

os.chdir('C:\\Users\\Hjx\\Desktop\\项目13社会财富分配问题模拟\\财富分配模型_努力人生\\')

plt.figure(figsize = (10,6))
data0 = pd.DataFrame({'money':game3_result.iloc[0],'color':'gray'})
data0['color'].loc[[1,11,21,31,41,51,61,71,81,91]] = 'red'
plt.bar(data0.index,data0['money'],color=data0['color'],alpha = 0.8,width = 0.9)
plt.grid(color='gray', linestyle='--', linewidth=0.5)
plt.ylim((-200,400))
plt.xlim((-10,110))
plt.title('Round %d' % 0)
plt.xlabel('PlayerID')
plt.ylabel('Fortune')
plt.savefig('graph5_round_%d.png' % 0, dpi=200)
# 绘制起始图片

def graph5(data,start,end,length):
    for n in list(range(start,end,length)):
        datai = pd.DataFrame({'money':data.iloc[n],'color':'gray'})
        datai['color'].loc[[1,11,21,31,41,51,61,71,81,91]] = 'red'
        datai = datai.sort_values(by = 'money').reset_index()
        plt.figure(figsize = (10,6))
        plt.bar(datai.index,datai['money'],color=datai['color'],alpha = 0.8,width = 0.9)
        plt.grid(color='gray', linestyle='--', linewidth=0.5)
        plt.ylim((-200,400))
        plt.xlim((-10,110))
        plt.title('Round %d' % n)
        plt.xlabel('PlayerID')
        plt.ylabel('Fortune')
        plt.savefig('graph5_round_%d.png' % n, dpi=200)
# 创建绘图函数2

graph5(game3_result,10,100,10)
graph5(game3_result,100,1000,100)
graph5(game3_result,1000,17400,400)

print('finished!')

# 结论
# 社会财富的总体分布形态没有什么变化
# 10位努力玩家中多位都进入了富人top20!

 

posted @ 2018-11-22 18:43  kris12  阅读(1725)  评论(0编辑  收藏  举报
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