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3DSMax8.0SDK在VS2005下运行

看了好几天Max导出插件,实在是找不到自己想要的东西,没办法,昨天下了一个完整Max8,想看看完整SDK里的例子。但是发现这些东西在VS2005下居然运行不起来。郁闷。上网百度,发现有位仁兄也遇到这类问题并已经完美解决了。在这里先行谢过并保存之以备后用。

到了解决方法,具体步骤如下:

1.进入..\3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard。

2.以文本编辑器的方式打开

..\.3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\ 3dsmaxPluginWizard.vcproj。

3.在打开的文本里查找“<IntelOptions CompilerName="1"/>”项,删除它,保存文本。

4.用VS2005打开3dsmaxPluginWizard.vcproj,将其转换成VS8.0的*.vcproj,并且保存生成的*.sln文件。

5.以文本编辑器的方式打开

.. \3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\Templates\1033\ root.vcproj。

6.在打开的文本里查找“<IntelOptions CompilerName="1"/>”项,删除它,保存文本。

7.用VS2005打开root.vcproj,将其转换成VS8.0的*.vcproj,并且保存生成的*.sln文件。

8.重新以文本编辑器的方式打开

.. \3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\Templates\1033\ root.vcproj。

9.在打开的文本里查找“Name="root"”项,改成“Name="[!output PROJECT_NAME]"”,保存文本。

10.以文本编辑器的方式打开

.. \3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\3dsMaxPluginWizard.vsz。

11.对文本作如下修改:

       a.修改:Wizard=VsWizard.VsWizardEngine.8.0(注意顶部的VSWIZARD 7.0不要改,本人因为自作聪明,将其改为8.0,半天没成功)

       b.修改:Param="ABSOLUTE_PATH=D:\3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard"(注意:这里必须是你的sdk所在的绝对地址)

       c.添加:Param="WIZARD_ID = 100"

修改完,保存。

12.最后把3dsmaxPluginWizard.ico,3dsmaxPluginWizard.vsdir,3dsmaxPluginWizard.vsz三个文件拷贝到..\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcprojects\下

大功告成,现在“新建项目”里选择3ds max PluginWizard是不是会生成一个“3dsmaxPluginWizard”的向导对话框,ok,开始你的3dsmaxSDK编程之旅吧。

Ps:

新建的工程打开*.rc文件时,会出现某些ResourceString已经定义过的错误信息。解决办法是打开resource.h文件,将重定义的编号修改为不同,保存。

posted on 2011-04-28 16:19  北漂民工  阅读(591)  评论(0编辑  收藏  举报