所需要的环境:

1、eclipse

2、android development tools(ADT)

3、software develoment kit(SDK)

4、JDK

5、robotium

1-4的环境内容为android应用刚开发环境的搭建过程,不再赘述。

robotium jar包的下载:

http://code.google.com/p/robotium/downloads/list下下载jar包:robotium-solo-3.1.jar(当然会有更新的)


1、在eclipse中创建一个工程:

android工程:

File -> new -> Project -> Android Application Project  -> next

(1)在New Android Application中设置应用名字、工程名字和包名

(2)选择开发使用的SDK的版本和最低限制的SDK版本

然后一步一步到finish。


Android Test Project :

官网上可以创建一种叫做测试工程的工程:

File -> new -> Project -> Android Test Project  -> next -> 设置名字,next -> select test target窗口中,选择要测试的project或者选择this project以后next -> finish

此时的新建的工程的src里面会有初始的包。

注:如果是一个没有其他的android工程的空间里,新建一个Test Project工程会出错。解决办法就是新建一个Android Application Project工程,里面可以什么都没有。


以上两个工程在我看来没有太大的区别,就是包名可能不同,test工程会按照选定的project里的包名后面加一个test后生成一个包。AndroidManifest.xml不太相同,在做测试的时候可以把AndroidManifest.xml修改为测试所需的。

2、在该工程下新建一个libs文件夹,文件夹中包含所需要的包,我们这里暂时只需要将下载的robotium的包加入。

3、在build path里面将robotium包加上即可

4、修改AndroidManifest.xml为以下形式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- package为测试的包名,需要自己制定 -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="testPackage"
    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >


    <!-- 设定sdk的版本,必须有 -->
    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />

    <!-- 设定运行的类,这里指定为android.test.InstrumentationTestRunner -->
    <!-- targetPackage指定测试的包名 -->
    <!-- 下面这段必须 -->
    <instrumentation
        android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
        android:targetPackage="PackagetoTest" />

    <!-- 注意需要<uses-library>这个是必须的 -->
    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <uses-library android:name="android.test.runner" />
    </application>

</manifest>

5、在我们设定的测试包中新建一个类文件

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;


import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;


import com.jayway.android.robotium.solo.Solo;

//必须要继承自ActivityInstrumentationTestCase2类
public class Test1 extends ActivityInstrumentationTestCase2{
private static final String TARGET_PACKAGE_ID = target_package; //需要自己指定需要测试的包的名字
private static final String LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME =target_launcher;//自己指定启动应用的类名
private static Class launcherActivityClass;
private Solo solo;
static{
try
{
launcherActivityClass=Class.forName(LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME);

catch (ClassNotFoundException e){
throw new RuntimeException(e);
}
}

//构造函数,需要调用super的构造
public TestNumber() {
super(TARGET_PACKAGE_ID,launcherActivityClass);
// TODO Auto-generated constructor stub
}

 

//测试用例,需要以test开头,这是junit3以前的定义

public test1(){

solo.clickOnScreen(555,555);

}

@Override
public void setUp() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
solo = new Solo(getInstrumentation(),getActivity());
}

@Override
public void tearDown() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
try{
solo.finishOpenedActivities();
}catch(Throwable e){
e.printStackTrace();
}

super.teardown();
}

}

按照以上方式用例写好。

6、由于测试的工程的签名需要与我们拿到的包的签名一致,因而需要重签名。

(1)解压apk包,将里面的meta-inf文件夹删掉

(2)打包删掉了meta-inf文件夹后的包为.apk文件

(3)在dos界面进入到需要测试的apk的文件夹中,然后运行:

jarsigner -keystore /debug.keystore -storepass android -keypass testapkname.apk命令进行安装


8、在eclipse里面鼠标右键,run as -> Android Junit Test方式运行即可。

posted on 2014-09-05 15:55  什果的果子  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报