LoadRunner 调用dll方法

本文主要介绍简单DLL的编写方法及在LoadRunner中局部调用与全局调用DLL方法。

1.动态链接库的编写

在Visual C++6.0开发环境下,打开FileNewProject选项,可以选择Win32 Dynamic-Link Library建立一个空的DLL工程。

DLL必须有一个入口点,这就象C语言MAIN函数一样。在Non-MFC DLL中DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己的DLL入口函数,用这个缺省的入口函数就能使动态链接库被调用时得到正确的初始化。如果应用程序的DLL需要分配额外的内存或资源时,或者说需要对每个进程或线程初始化和清除操作时,需要在相应的DLL工程的.CPP文件中对DllMain()函数按照下面的格式书写。

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)

{

switch( ul_reason_for_call )

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

break;

case DLL_THREAD_ATTACH:

break;

case DLL_THREAD_DETACH:

break;

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

default:

break;

}

return TRUE;

}

 

参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符);ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志,当进程或线程装入或卸载动态链接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态链接库被调用的原因,它所有的可能值为:DLL_PROCESS_ATTACH:进程被调用、DLL_THREAD_ATTACH:线程被调用、DLL_PROCESS_DETACH:进程被停止、DLL_THREAD_DETACH:线程被停止;lpReserved为保留参数。到此为止,DLL的入口函数已经写了,剩下部分的实现也不难,你可以在DLL工程中加入你所想要输出的函数或变量了。

 

我们已经知道DLL是包含若干个函数的库文件,应用程序使用DLL中的函数之前,应该先导出这些函数,以便供给应用程序使用。要导出这些函数有两种方法,一是在定义函数时使用导出关键字_declspec(dllexport),另外一种方法是在创建DLL文件时使用模块定义文件.Def。需要读者注意的是在使用第一种方法的时候,不能使用DEF文件。下面通过例子来说明使用导出函数关键字_declspec(dllexport)创建DLL文件:

该动态链接库中有两个函数,分别用来实现得到两个数的最大和最小数。在MyDll.h和MyDLL.cpp文件中分别输入如下原代码:

//MyDLL.h

extern "C" _declspec(dllexport) int desinit(int mode);

extern "C" _declspec(dllexport) void desdone(void);

extern "C" _declspec(dllexport) void des_setkey(char *subkey, char *key);

extern "C" _declspec(dllexport) void endes(char *block, char *subkey);

extern "C" _declspec(dllexport) void dedes(char *block, char *subkey);

 

//MyDll.cpp

#i nclude"MyDll.h"

//这里用比较大小的函数代替了我要实现的函数

int desinit(int a, int b)

{

if(a>=b)return a;

else

return b;

}

int desdone(int a, int b)

{

if(a>=b)return b;

else

return a;

}

 

 

该动态链接库编译成功后,打开MyDll工程中的debug目录,可以看到MyDll.dll、MyDll.lib两个文件。LIB文件中包含DLL文件名和DLL文件中的函数名等,该LIB文件只是对应该DLL文件的"映像文件",与DLL文件中,LIB文件的长度要小的多,在进行隐式链接DLL时要用到它。读者可能已经注意到在MyDll.h中有关键字"extern C",它可以使其他编程语言访问你编写的DLL中的函数。

2.LoadRunner调用动态链接库

完成动态链接库开发后,下面介绍动态链接库如何被LoadRunner调用。LoadRunner中的DLL调用有局部调用与全局调用:

局部调用方法:首先把编译的DLL放在脚本路径下,如MyDll.dll,MyDll.lib.然后在Action中使用lr_load_dll("MYDll.dll")将 DLL加载进来,进行使用即可如下:

#include "lrs.h"

Action()

{

//

int nRet = 6;

char srckey[129];

memset(srckey, 'a', 128);

lr_message(lr_eval_string(srckey));

lr_load_dll("MyDLL.dll");

nRet = desinit(5,8);

lr_message("比较的结果为%d",nRet);

return 0;

}

 

运行结果

比较的结果为8

 

全局的动态链接库调用则需修改mdrv.dat,路径在LoadRunner的安装目录下面(LoadRunner/dat directory),在里面修改如下:

[WinSock]

*** name=wp32126>***ExtPriorityType=protocol

*** name=wp32127>***WINNT_EXT_LIBS=wsrun32.dll

*** name=wp32128>***WIN95_EXT_LIBS=wsrun32.dll

*** name=wp32129>***LINUX_EXT_LIBS=liblrs.so

*** name=wp32130>***SOLARIS_EXT_LIBS=liblrs.so

*** name=wp32131>***HPUX_EXT_LIBS=liblrs.sl

*** name=wp32132>***AIX_EXT_LIBS=liblrs.so

*** name=wp32133>***LibCfgFunc=winsock_exten_conf

*** name=wp32134>***UtilityExt=lrun_api

*** name=wp32135>***ExtMessageQueue=0

*** name=wp32136>***ExtCmdLineOverwrite=-WinInet No

*** name=wp18958>***ExtCmdLineConc=-UsingWinInet No

*** name=wp32140>***WINNT_DLLS=user_dll1.dll,user_dll2.dll, ...

//最后一行是加载你需要的DLL

这样你就可以在LR中随意的调用程序员写的API函数,进行一些复杂的数据加密,准备的一些操作,进行复杂的测试。同时如果你觉的有大量高复杂的运算也可以放在DLL中进行封装,以提高效率。

posted on 2014-06-15 22:36  blogsheng  阅读(1458)  评论(0编辑  收藏  举报