uboot.lds (一)
lds文件与scatter文件相似都是决定一个可执行程序的各个段的存储位置,以及入口地址,这也是链接定位的作用。U-boot的lds文件说明如下:
SECTIONS{
...
secname start BLOCK(align)(NOLOAD):AT(ldadr)
{contents}>region:phdr = fill
...
}
secname和contents是必须的,前者用来命名这个段,后者用来确定代码中的什么部分放在这个段,以下是这个描述中的一些关键字的解释。
1、secname :段名
2、contents :决定哪些内容放在本段,可以使整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段,数据段等)
3、start:是段的重定位地址,本段连接(运行)的地址, 如果代码中有位置无关指令,程序运行时这个段必须放在这个地址上,start可以用任意一种描述地址的符号来描述。
4、AT(ldar):定义本段存储(加载)的地址,如果不使用这个选项,则加载地址等于运行地址通过这个选项可以控制各个分段分别保存于输出文件中的不同位置
例如:
/*nand.lds*/
SECTIONS {
first 0x00000000:{head.o init.o}
second 0x30000000:AT(4096) {main.o}
}
1 1 //下面是 u-boot-1.1.6/board/smdk2410 2 2 OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm") 3 3 //指定输出可执行文件是elf格式,32位ARM指令,小端*/ 4 4 OUTPUT_ARCH(arm) 5 5 //指定输出可执行文件的平台为ARM*/ 6 6 ENTRY(_start) 7 7 //指定函数入口点为_start。cpu/arm920t/start.S中定义。 8 8 SECTIONS 9 9 { 10 10 //指定可执行image文件的全局入口点,通常这个地址都放在ROM(flash)0x0位置。必须使编译器知道这个地址,通常都是修改此处来完成*/ 11 11 . = 0x00000000; //从0x0位置开始*/ 12 12 . = ALIGN(4); //代码以4字节对齐*/ 13 13 .text : 14 14 { 15 15 cpu/arm920t/start.o (.text) //代码的第一个代码部分*/ 16 16 *(.text) //其它代码部分*/ 17 17 } 18 18 . = ALIGN(4); 19 19 .rodata : { *(.rodata) } //指定只读数据段*/ 20 20 . = ALIGN(4); 21 21 .data : { *(.data) } //指定读/写数据段*/ 22 22 . = ALIGN(4); 23 23 .got : { *(.got) } //指定got段, got段式是uboot自定义的一个段, 非标准段*/ 24 24 . = .; 25 25 //把__u_boot_cmd_start赋值为当前位置, 即起始位置*/ 26 26 __u_boot_cmd_start = .; 27 27 //指定u_boot_cmd段, uboot把所有的uboot命令放在该段.*/ 28 28 .u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) } 29 29 //把__u_boot_cmd_end赋值为当前位置,即结束位置*/ 30 30 __u_boot_cmd_end = .; 31 31 . = ALIGN(4); 32 32 __bss_start = .; //把__bss_start赋值为当前位置,即bss段的开始位置*/ 33 33 .bss : { *(.bss) } //指定bss段*/ 34 34 _end = .; //把_end赋值为当前位置,即bss段的结束位置*/ 35 35 }