Glide使用详解
一.下载
在build.gradle中添加依赖:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
Glide需要support-V4库的支持,如果你的项目没有support-V4(项目默认已经添加了),还需要添加support-V4的依赖:
compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'
然后配置混淆规则:
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule -keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** { **[] $VALUES; public *; }
其中第一个混淆规则表明不混淆所有的GlideModule
。
如果需要的话,还需添加相应的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
二.使用
Glide .with(this) .load(ImageURL) .into(imageView);
Glide.with()使用
- with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
- with(Activity activity).使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
- with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
- with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
- with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
返回关联了相应上下文的RequestManager
实例。
requestManager.load()使用
Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源,如:
load SD卡资源:load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")
load raw资源:load("Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1)
load drawable资源:load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news)
load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")
load http资源:load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")
当然,load不限于String类型,还可以: load(Uri uri)
,load(File file)
,load(Integer resourceId)
,load(URL url)
,load(byte[] model)
,load(T model)
,loadFromMediaStore(Uri uri)
。
load的资源也可以是本地视频,如果想要load网络视频或更高级的操作可以使用VideoView
等其它控件完成。
而且可以使用自己的ModelLoader
进行资源加载: using(ModelLoader<A, T> modelLoader, Class<T> dataClass)
,using(final StreamModelLoader<T> modelLoader)
,using(StreamByteArrayLoader modelLoader)
,using(final FileDescriptorModelLoader<T> modelLoader)
。
返回GenericRequestBuilder实例。
GenericRequestBuilder使用
GenericRequestBuilder<ModelType,DataType,ResourceType,TranscodeType>
是最顶层的Request Builder,用于处理选项设置和开始一般resource类型资源的加载。其中ModelType
是指代表资源的类型,如"http://img.my.csdn.Net/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg"这个String就代表了一张图片资源,所以这个ModelType就是String。DataType
是指ModelLoader提供的,可以被ResourceDecoder解码的数据类型。ResourceType
是指将要加载的resource类型。TranscodeType
是指已解码的资源将要被转成的资源类型。
- thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
- sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。
- diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
- priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
- dontAnimate(). 移除所有的动画。
- animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
- animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
- placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
- placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
- fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
- fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。
- error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。
- error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。
- listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener). 监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:
onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
和onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource)
,但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。 - skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
- override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
- into(Y target).设置资源将被加载到的Target。
- into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
- into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
- preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
- asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
- asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调
.error()
。
技巧:
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禁止内存缓存:
.skipMemoryCache(true)
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清除内存缓存:
// 必须在UI线程中调用 Glide.get(context).clearMemory();
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禁止磁盘缓存:
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
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清除磁盘缓存:
// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory() Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
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获取缓存大小:
new GetDiskCacheSizeTask(textView).execute(new File(getCacheDir(), DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));
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class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> { private final TextView resultView; public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) { this.resultView = resultView; } @Override protected void onPreExecute() { resultView.setText("Calculating..."); } @Override protected void onProgressUpdate(Long... values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ } @Override protected Long doInBackground(File... dirs) { try { long totalSize = 0; for (File dir : dirs) { publishProgress(totalSize); totalSize += calculateSize(dir); } return totalSize; } catch (RuntimeException ex) { final String message = String.format("Cannot get size of %s: %s", Arrays.toString(dirs), ex); new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { resultView.setText("error"); Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } return 0L; } @Override protected void onPostExecute(Long size) { String sizeText = android.text.format.Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size); resultView.setText(sizeText); } private static long calculateSize(File dir) { if (dir == null) return 0; if (!dir.isDirectory()) return dir.length(); long result = 0; File[] children = dir.listFiles(); if (children != null) for (File child : children) result += calculateSize(child); return result; } }
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指定资源的优先加载顺序:
//优先加载 Glide .with(context) .load(heroImageUrl) .priority(Priority.HIGH) .into(imageViewHero); //后加载 Glide .with(context) .load(itemImageUrl) .priority(Priority.LOW) .into(imageViewItem);
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先显示缩略图,再显示原图:
//用原图的1/10作为缩略图 Glide .with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .thumbnail(0.1f) .into(iv_0); //用其它图片作为缩略图 DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide .with(this) .load(R.drawable.news); Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .thumbnail(thumbnailRequest) .into(iv_0);
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对图片进行裁剪、模糊、滤镜等处理:
推荐使用独立的图片处理库:wasabeef/glide-transformations,使用也很简单:compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.0'
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之后我们就可以使用GenericRequestBuilder或其子类的
transform()
或bitmapTransform()
方法设置图片转换了://圆形裁剪 Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)) .into(iv_0); //圆角处理 Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL)) .into(iv_0); //灰度处理 Glide.with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)) .into(iv_0); //其它变换...
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可根据情况使用GenericRequestBuilder子类DrawableRequestBuilder的
bitmapTransform(Transformation<Bitmap>... bitmapTransformations)
,transform(BitmapTransformation... transformations)
,transform(Transformation<GifBitmapWrapper>... transformation)
,或其子类BitmapRequestBuilder的transform(BitmapTransformation... transformations)
,transform(Transformation<Bitmap>... transformations)
方法。
当然如果想自己写Transformation:
最简单的方式就是继承BitmapTransformation
:private static class MyTransformation extends BitmapTransformation { public MyTransformation(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { Bitmap myTransformedBitmap = ... //对Bitmap进行各种变换处理。 return myTransformedBitmap; } @Override public String getId() { // 返回代表该变换的唯一Id,会作为cache key的一部分。 // 注意:最好不要用getClass().getName(),因为容易受混淆影响。如果变换过程不影响缓存数据,可以返回空字符串。 return "com.example.myapp.MyTransformation"; } }
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使用时只需使用
transform()
或bitmapTransform()
方法即可:Glide.with(yourFragment) .load(yourUrl) .asBitmap() .transform(new MyTransformation(context)) .into(yourView);
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自定义图片处理时Glide会自动计算View/Target大小,我们不需要传View的宽高,当然你可以使用
override(int, int)
去改变这种行为。自定义图片处理时,为了避免创建大量Bitmap以及减少GC,可以考虑重用Bitmap,这就需要
BitmapPool
,典型地就是,从Bitmap池中拿一个Bitmap,用这个Bitmap生成一个Canvas, 然后在这个Canvas上画初始的Bitmap并使用Matrix、Paint、或者Shader处理这张图片。
为了有效并正确重用Bitmap需要遵循以下三条准则:- 永远不要把
transform()
传给你的原始resource或原始Bitmap给recycle()
了,更不要放回BitmapPool
,因为这些都自动完成了。值得注意的是,任何从BitmapPool
取出的用于自定义图片变换的辅助Bitmap,如果不经过transform()
方法返回,就必须主动放回BitmapPool
或者调用recycle()
回收。 - 如果你从BitmapPool拿出多个Bitmap或不使用你从BitmapPool拿出的一个Bitmap,一定要返回extras给BitmapPool。
- 如果你的图片处理没有替换原始resource(例如由于一张图片已经匹配了你想要的尺寸,你需要提前返回), transform()`方法就返回原始resource或原始Bitmap。
如:
private static class MyTransformation extends BitmapTransformation { public MyTransformation(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { Bitmap result = pool.get(outWidth, outHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 如果BitmapPool中找不到符合该条件的Bitmap,get()方法会返回null,就需要我们自己创建Bitmap了 if (result == null) { // 如果想让Bitmap支持透明度,就需要使用ARGB_8888 result = Bitmap.createBitmap(outWidth, outHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); } //创建最终Bitmap的Canvas. Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setAlpha(128); // 将原始Bitmap处理后画到最终Bitmap中 canvas.drawBitmap(toTransform, 0, 0, paint); // 由于我们的图片处理替换了原始Bitmap,就return我们新的Bitmap就行。 // Glide会自动帮我们回收原始Bitmap。 return result; } @Override public String getId() { // Return some id that uniquely identifies your transformation. return "com.example.myapp.MyTransformation"; } }
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也可以直接实现
Transformation
接口,进行更灵活的图片处理,如进行简单地圆角处理:public class RoundedCornersTransformation implements Transformation<Bitmap> { private BitmapPool mBitmapPool; private int mRadius; public RoundedCornersTransformation(Context context, int mRadius) { this(Glide.get(context).getBitmapPool(), mRadius); } public RoundedCornersTransformation(BitmapPool mBitmapPool, int mRadius) { this.mBitmapPool = mBitmapPool; this.mRadius = mRadius; } @Override public Resource<Bitmap> transform(Resource<Bitmap> resource, int outWidth, int outHeight) { //从其包装类中拿出Bitmap Bitmap source = resource.get(); int width = source.getWidth(); int height = source.getHeight(); Bitmap result = mBitmapPool.get(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); //以上已经算是教科书式写法了 Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP)); canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, width, height), mRadius, mRadius, paint); //返回包装成Resource的最终Bitmap return BitmapResource.obtain(result, mBitmapPool); } @Override public String getId() { return "RoundedTransformation(radius=" + mRadius + ")"; } }
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对请求状态进行监听:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private ImageView iv_0; private LoggingListener mCommonRequestListener; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_0 = (ImageView) findViewById(R.id.iv_0); mCommonRequestListener = new LoggingListener<String, GlideDrawable>(); Glide .with(this) .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png") .listener(mCommonRequestListener) .into(iv_0); } }
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/** * @param <A> model类型 * @param <B> resource类型 */ public class LoggingListener<A, B> implements RequestListener<A, B> { private final int level; private final String name; private final RequestListener<A, B> delegate; public LoggingListener() { this(""); } public LoggingListener(@NonNull String name) { this(Log.VERBOSE, name); } public LoggingListener(int level, @NonNull String name) { this(level, name, null); } public LoggingListener(RequestListener<A, B> delegate) { this(Log.VERBOSE, "", delegate); } public LoggingListener(int level, @NonNull String name, RequestListener<A, B> delegate) { this.level = level; this.name = name; this.delegate = delegate == null ? NoOpRequestListener.<A, B>get() : delegate; } @Override public boolean onException(Exception e, A model, Target<B> target, boolean isFirstResource) { android.util.Log.println(level, "GLIDE", String.format(Locale.ROOT, "%s.onException(%s, %s, %s, %s)\n%s", name, e, model, strip(target), isFirst(isFirstResource), android.util.Log.getStackTraceString(e))); return delegate.onException(e, model, target, isFirstResource); } @Override public boolean onResourceReady(B resource, A model, Target<B> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { String resourceString = strip(getResourceDescription(resource)); String targetString = strip(getTargetDescription(target)); android.util.Log.println(level, "GLIDE", String.format(Locale.ROOT, "%s.onResourceReady(%s, %s, %s, %s, %s)", name, resourceString, model, targetString, isMem(isFromMemoryCache), isFirst(isFirstResource))); return delegate.onResourceReady(resource, model, target, isFromMemoryCache, isFirstResource); } private String isMem(boolean isFromMemoryCache) { return isFromMemoryCache ? "sync" : "async"; } private String isFirst(boolean isFirstResource) { return isFirstResource ? "first" : "not first"; } private String getTargetDescription(Target<B> target) { String result; if (target instanceof ViewTarget) { View v = ((ViewTarget) target).getView(); LayoutParams p = v.getLayoutParams(); result = String.format(Locale.ROOT, "%s(params=%dx%d->size=%dx%d)", target, p.width, p.height, v.getWidth(), v.getHeight()); } else { result = String.valueOf(target); } return result; } private String getResourceDescription(B resource) { String result; if (resource instanceof Bitmap) { Bitmap bm = (Bitmap) resource; result = String.format(Locale.ROOT, "%s(%dx%d@%s)", resource, bm.getWidth(), bm.getHeight(), bm.getConfig()); } else if (resource instanceof BitmapDrawable) { Bitmap bm = ((BitmapDrawable) resource).getBitmap(); result = String.format(Locale.ROOT, "%s(%dx%d@%s)", resource, bm.getWidth(), bm.getHeight(), bm.getConfig()); } else if (resource instanceof GlideBitmapDrawable) { Bitmap bm = ((GlideBitmapDrawable) resource).getBitmap(); result = String.format(Locale.ROOT, "%s(%dx%d@%s)", resource, bm.getWidth(), bm.getHeight(), bm.getConfig()); } else if (resource instanceof Drawable) { Drawable d = (Drawable) resource; result = String.format(Locale.ROOT, "%s(%dx%d)", resource, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight()); } else { result = String.valueOf(resource); } return result; } private static String strip(Object text) { return String.valueOf(text).replaceAll("(com|android|net|org)(\\.[a-z]+)+\\.", ""); } }
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public final class NoOpRequestListener<A, B> implements RequestListener<A, B> { private static final RequestListener INSTANCE = new NoOpRequestListener(); @SuppressWarnings("unchecked") public static <A, B> RequestListener<A, B> get() { return INSTANCE; } private NoOpRequestListener() { } @Override public boolean onException(Exception e, A a, Target<B> target, boolean b) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(B b, A a, Target<B> target, boolean b2, boolean b1) { return false; } }
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通过GenericRequestBuilder的
listener()
方法添加一个RequestListener
实现,但要注意,最好不要用匿名类,也不要每次都创建新的监听器,要使用单例进行统一监听处理,以避免不必要的内存申请和不必要的引用。方法最好返回false,以便Glide能继续进行后续处理(如显示error占位符)。 - 对资源的下载进度进行监听:
可以借助OkHttp的拦截器进行进度监听。OkHttp的拦截器官方Sample请移步这里。我们可以利用这个拦截器进行监听并处理,需要自定义ModelLoader和DataFetcher,具体请详见我的Git:https://github.com/shangmingchao/ProgressGlide,欢迎Star啊,不过没有太大必要告诉用户图片加载的进度(sjudd和TWiStErRob他们说的)。同时也可以看一下TWiStErRob大神的实现(自备梯子哈~.~)。