unity3d easytouch计算摇杆旋转角度以及摇杆八方向控制角色
摘要:
在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动如果按照传统的大众思路来控制的话,是达不到我想要的效果的,传统控制思路代码如下: 1 //当摇杆处于移动状态时,角色开始奔跑 2 void OnJoys... 阅读全文
posted @ 2014-11-22 21:07 阿升哥哥 阅读(5892) 评论(0) 推荐(0) 编辑