Codevs 2006=BZOJ 2964 Boss单挑战

2964: Boss单挑战

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB
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Description

  某RPG游戏中,最后一战是主角单挑Boss,将其简化后如下:
  主角的气血值上限为HP,魔法值上限为MP,愤怒值上限为SP;Boss仅有气血值,其上限为M。
  现在共有N回合,每回合都是主角先行动,主角可做如下选择之一:
  1. 普通攻击:减少对方X的气血值,并增加自身DSP的愤怒值。(不超过上限)
  2. 法术攻击:共有N1种法术,第i种消耗Bi的魔法值,减少对方Yi的气血值。(使用时要保证MP不小于Bi)
  3. 特技攻击:共有N2种特技,第i种消耗Ci的愤怒值,减少对方Zi的气血值。(使用时要保证SP不小于Ci)
  4. 使用HP药水:增加自身DHP的气血值。(不超过上限)
  5. 使用MP药水:增加自身DMP的魔法值。(不超过上限)
  之后Boss会攻击主角,在第i回合减少主角Ai的气血值。
  刚开始时气血值,魔法值,愤怒值都是满的。当气血值小于等于0时死亡。
  如果主角能在这N个回合内杀死Boss,那么先输出“Yes”,之后在同一行输出最早能在第几回合杀死Boss。(用一个空格隔开)
  如果主角一定会被Boss杀死,那么输出“No”。
  其它情况,输出“Tie”。

Input

  输入的第一行包含一个整数T,为测试数据组数。
  接下来T部分,每部分按如下规则输入:
  第一行九个整数N, M, HP, MP, SP, DHP, DMP, DSP, X。
  第二行N个整数Ai。
  第三行第一个整数N1,接下来包含N1对整数Bi, Yi。
  第四行第一个整数N2,接下来包含N2对整数Ci, Zi。

Output

  输出共包含T行,每行依次对应输出一个答案。

Sample Input

2
5 100 100 100 100 50 50 50 20
50 50 30 30 30
1 100 40
1 100 40
5 100 100 100 100 50 50 50 10
50 50 30 30 30
1 100 40
1 100 40

Sample Output

Yes 4
Tie
样例说明
  对于第一个样例,主角的策略是:第一回合法术攻击,第二回合使用HP药水,第三回合特技攻击,第四回合普通攻击。

HINT

 

  对于100%的数据:1 ≤ N ≤ 1000,1 ≤ M ≤ 1000000,1 ≤ HP,MP,SP ≤ 1000,N1,N2 ≤ 10,DHP,Ai ≤ HP,DMP,Bi ≤ MP,DSP,Ci ≤ SP,X,Yi,Zi ≤ 10000,1 ≤ T ≤ 10。

 

Source

比着AC代码敲了一遍,真心不会呀。
大神的世界我还理解不了。
AC代码:
/**************************************************************
    Problem: 2964
    User: bbsh
    Language: C++
    Result: Accepted
    Time:2100 ms
    Memory:12604 kb
****************************************************************/
 
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define N 1001
#define cmax(a,b) (a<b?a=b:1)
#define M(a) memset(a,-63,sizeof(a))
int mp[N][N],sp[N][N],l1[N],l2[N],l[N],f[N],hp[N][N],a[N],ans,tmp;
int n,m,HP,MP,SP,DHP,DMP,DSP,X,B[N],C[N],Y[N],Z[N],n1,n2;
inline const int R(){
    register int x=0,f=1;
    register char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
} 
int main(){
    for(int i,j,k,T=R();T--;){
        short flag=0;
        n=R(),m=R(),tmp=HP=R(),MP=R(),SP=R(),DHP=R(),DMP=R(),DSP=R(),X=R();
        for(i=1;i<=n;i++) a[i]=R();
        for(n1=R(),i=1;i<=n1;i++) B[i]=R(),Y[i]=R();
        for(n2=R(),i=1;i<=n2;i++) C[i]=R(),Z[i]=R();
        M(mp),M(sp),M(hp),M(l1),M(l2),M(l),M(f);
        mp[0][MP]=0;
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<=MP;j++){
                cmax(mp[i+1][min(j+DMP,MP)],mp[i][j]);
                for(k=1;k<=n1;k++){
                    if(j>=B[k]){
                        cmax(mp[i+1][j-B[k]],mp[i][j]+Y[k]);
                    }
                }
                      
            }
        }   
        for(i=0;i<=n;i++){
            for(j=0;j<=MP;j++){
                cmax(l1[i],mp[i][j]);
            }
        }   
        //sp
        sp[0][SP]=0;
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<=SP;j++){
                cmax(sp[i+1][min(j+DSP,SP)],sp[i][j]+X);
                for(k=1;k<=n2;k++){
                    if(j>=C[k]){
                        cmax(sp[i+1][j-C[k]],sp[i][j]+Z[k]);
                    }
                }
                      
            }
        }   
        for(i=0;i<=n;i++){
            for(j=0;j<=SP;j++){
                cmax(l2[i],sp[i][j]);
            }
        }   
        //mp+sp
        for(i=0;i<=n;i++){
            for(j=0;i+j<=n;j++){
                cmax(l[i+j],l1[i]+l2[j]);
            }
        }       
        //hp
        hp[1][HP]=1;
        for(i=1;i<=n;i++){
            for(j=a[i]+1;j<=HP;j++){
                cmax(hp[i+1][min(j+DHP-a[i],HP)],hp[i][j]);
                cmax(hp[i+1][j-a[i]],hp[i][j]+1);
            }
        }
        for(i=1;i<=n+1;i++){
            for(j=1;j<=HP;j++){
                cmax(f[i],hp[i][j]);
            }
        }       
        for(i=1;i<=n&&flag==0;i++) if(f[i]>0&&l[f[i]]>=m) flag=1,ans=i;
        for(i=1;i<=n&&!flag;tmp-=a[i++]) if((tmp=min(tmp+DHP,HP))-a[i]<=0) flag=-1;
        if(flag==1)printf("Yes %d\n",ans);
        else if(flag==-1)printf("No\n");
        else puts("Tie");
    }
    return 0;
}

  

posted @ 2016-08-17 21:12  神犇(shenben)  阅读(378)  评论(0编辑  收藏  举报