随笔分类 - C和C++游戏入门编程
摘要:生命游戏就是最简单的元胞自动机之一——在二维平面上的方格子(细胞),每个细胞有两种状态:死或活,而下一回合的状态完全受它周围8个细胞的状态而定。按照以下三条规则进行演化: 活细胞周围的细胞数如果小于2个或多于3个则会死亡;(离群或过度竞争导致死亡)活细胞周围如果有2或3个细胞可以继续存活;(正常生存
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摘要:一、用二维数组记录地图蛇身位置为1~n,其他位置为0。 二、初始化蛇身和地图,显示随机的食物。 三、循环显示地图,更新蛇位置、长度和食物位置。 四、效果展示 五、遇到的问题。outtextxy()输出字符串需要Unicode编码的字符串。 TCHAR len[5]; swprintf_s(len,
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摘要:一、EasyX适用于visual C++ 二、学会创建画面与圆的函数 #include<graphics.h> #include<conio.h> #include<stdio.h> int main() { double y = 300, x = 20; double dy = 0, g = 0.
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