net开发框架never

【一】 摘要

never是纯c#语言开发的一个框架,同时可在netcore下运行。 该框架github地址:https://github.com/shelldudu/never

同时,配合never_web,never_component,never_application (demo)可对比代码学习。

引用其图片说明该构架所涉及到的工具

never      

使用emit技术所实现的核心功能点   

never

其中使用包含了一些开发设计模式,比如message的订阅与发布,熔断机制等。

【二】整体设计

1、以ApplicationStartup开始,启动服务,注册不同组件,这里是netcore的部分代码

/// <summary>
/// 该方法被ConfigureServices里面的base.ConfigureServicese调用,由于ConfigureServices方法会使用不同的组件方案,所以在其后面启支,是将这些组件方案所注册的ioc规则加入到自己的ioc规则里面去
/// 同时替换了系统IServiceCollection自己生成的IServiceProvider对象
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Startup_OnStarting(object sender, Never.StartupEventArgs e)
{
    //ddd的command里面使用了恢复(即一些命令出错后被保存后过段时间再执行),当前使用sqlite本地数据库方式
    var commandfile = new FileInfo(AppContext.BaseDirectory + "\\App_Data\\command_demo.db");
    //ddd的event跟上面的一样
    var eventfile = new FileInfo(AppContext.BaseDirectory + "\\App_Data\\event_demo.db");
    //使用nlog组件
    var logfile = new FileInfo(AppContext.BaseDirectory + "\\App_Config\\nlog.config");
    //配置文件的读取
    var configReader = new AppConfigReader(this.Configuration);
}

 我们先对程序集过滤与开启IoC

//注册程序集过滤,因为整个启动过程会分析程序集里面的Type对象,很多dll我们不用分析,只焦点到我们现在注入的2个规则就行,"Never" + "B2C",正则只要匹配到该字符就加加载到待分析的dll集合中
e.Startup.RegisterAssemblyFilter("B2C".CreateAssemblyFilter()).RegisterAssemblyFilter("Never".CreateAssemblyFilter());
//ioc分2种启动方法,主要原因如下:(1)服务启动有先后顺序,不同的系统组件所注册的顺序不同的,但有些组件要求在所有环境下都只有第一或最后启动(2)由于使用环境自动注册这种设计下,一些组件要手动注册会带自己的规则就会被自动注册覆盖
e.Startup.UseEasyIoC(
    (x, y, z) =>
    {
        //先启动该服务注册组件,
    },
    (x, y, z) =>
    {
        //再按自己的个性化注册组件,比如Controller在下面UseApiDependency后会自动注入,但是我想HomeController注入的时候使用memecahed,这种情况就要手动注入了
        //x.RegisterType<Controllers.HomeController, Controllers.HomeController>().WithParameter<Never.Caching.ICaching>("memcached");
        //注入query与repository实例,为什么不用自动注入?哈哈,因为在framework或netcore等各种不同的环境下大家读取配置文件是不同的,一旦写死在B2C.Message.SqlData.Query里面读取配置文件,则使用不同的host技术就出现极大问题,
        //比如netcore没有connectionString这种配置(或者有人说可以手动引用System.Configuration,这不是嫌麻烦吗)
        x.RegisterInstance(new B2C.Message.SqlData.Query.QueryDaoBuilder(Infrastructure.SqldbType.sqlserver, () => configReader["message_conn"]));
        x.RegisterInstance(new B2C.Message.SqlData.Repository.RepositoryDaoBuilder(Infrastructure.SqldbType.sqlserver, () => configReader["message_conn"]));
    });

注册各种组件

//使用环境下自动注册组件,
e.Startup.UseAutoInjectingAttributeUsingIoC(new IAutoInjectingEnvironmentProvider[]
{
    //在message该环境下,所有单例注册组件只有匹配message的才注册,(1)有些组件是线程的,那么不会被描述和注入中,除非再加个线程provider;(2)即使是单例provider,但所运行不是message环境,所以也不会注入
    SingletonAutoInjectingEnvironmentProvider.UsingRuleContainerAutoInjectingEnvironmentProvider("message"),
})
//使用统一配置中心读取配置文件,实用性在后面有讲到
.UseConfigClient(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(configReader["config_host"]), configReader.IntInAppConfig("config_port")), out var configFileClient);
configFileClient.Startup(TimeSpan.FromMinutes(10), new[] { new ConfigFileClientRequest { FileName = "message_api" } }, (c, t) =>
{
    var content = t;
    if (c != null && c.FileName == "message_api")
    {
        System.IO.File.WriteAllText(System.IO.Path.Combine(this.Environment.ContentRootPath, "appsettings.app.json"), content);
    }
}).Push("message_api").GetAwaiter().GetResult();
e.Startup
    .UseCounterCache() //使用countcache
    .UseConcurrentCache() //使用安全countcache
    .UseDataContractJson() //使用datacontract技术的序列化,实现了IJsonSerialize接口
    .UseEasyJson(string.Empty) //使用easyjson技术的序列化,实现了IJsonSerialize接口
    .UseNLog(logfile) //使用nlog
    .UseAppConfig(configReader) //将IConfigReader注入
    .UseForceCheckAggregateRootImplIHandle() //这几个Force都是为了检查ddd开发一些要求,比如是否继承某个类,某些接口
    .UseForceCheckCommandAppDomainAttribute() //检查所有的command是否带了特定attribute
    .UseForceCheckCommandEvenWithNoParamaterCtor() //检查所有的commandhandler所要的构造参数是否被注入中
    .UseForceCheckCommandHandlerCtor() //检查所有的eventhandler所要的构造参数是否被注入中
    .UseForceCheckEventAppDomainAttribute()//检查所有的event是否带了特定attribute
    .UseForceCheckEventHandlerCtor() //检查所有的eventhandler所要的构造参数是否被注入中
    .UseForceCheckMessageSubscriberCtor() //使用消息的订单与发布
    .UseInjectingCommandHandlerEventHandler(Never.IoC.ComponentLifeStyle.Singleton) //注入所有的commandhandler,在commandbus执行其对象行为
    .UseSqliteEventProviderCommandBus<DefaultCommandContext>(new SqliteFailRecoveryStorager(commandfile, eventfile)) //使用cqrs组件,指定sqlite作为恢复组件,
    .UseApiModelStateValidation() //mvc,webapi的模型参数验证
    .UseApiActionCustomRoute(e.Collector as IServiceCollection) //自定义路由,相同于在controller可以使用httpget等route技术
    .UseApiDependency(e.Collector as IServiceCollection);//注入所有的controller

最后启动过程中检查整个系统是否正常

//配置中心更新配置文件后,系统不一定马上能重新加载
e.Startup.Startup(TimeSpan.FromSeconds(1), (x) =>
{
    //我们在此启动看看所使用组件是否正常启动
    using (var sc = x.ServiceLocator.BeginLifetimeScope())
    {
        sc.Resolve<ICommandBus>();
        sc.Resolve<ILoggerBuilder>();
        sc.Resolve<IJsonSerializer>();
        var home = sc.Resolve<Controllers.MessageController>();

        var logger = sc.Resolve<ILoggerBuilder>().Build(typeof(Startup));
        logger.Info("startup at " + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
    }
});
}

2、Controller的注入,使用构造函数的方法注入

private readonly IEmailCodeQuery emailCodeQuery = null;
private readonly IMobileCodeQuery mobileCodeQuery = null;
private readonly ICommandBus commandBus = null;
private readonly ILoggerBuilder loggerBuilder = null;
private readonly IJsonSerializer jsonSerializer = null;
public VCodeController(ICommandBus commandBus,
    ILoggerBuilder loggerBuilder,
    IJsonSerializer jsonSerializer,
    IEmailCodeQuery emailCodeQuery,
    IMobileCodeQuery mobileCodeQuery)
{
    this.commandBus = commandBus;
    this.loggerBuilder = loggerBuilder;
    this.jsonSerializer = jsonSerializer;
    this.emailCodeQuery = emailCodeQuery;
    this.mobileCodeQuery = mobileCodeQuery;
}

3、Action代码处理

/// <summary>
/// 校验邮箱验证码
/// </summary>
/// <param name="reqs"></param>
/// <returns></returns>
[ApiActionRemark("a9a900aee8c6", "HttpPost"), HttpPost]
public ApiResult<string> CheckEmailValidateCode(CheckEmailValidateCodeReqs reqs)
{
    if (!this.TryValidateModel(reqs))
    {
        return Anonymous.NewApiResult(ApiStatus.Fail, string.Empty, this.ModelErrorMessage);
    }

    //实际上不用try + catch了,因为在startup统一日志处理了。
    //发送命令后交给commandhandler去处理领域,commandbus + eventbus
    var handler = this.commandBus.Send(new DestroyEmailCodeCommand(NewId.GenerateGuid())
    {
        Email = reqs.Email,
        UsageType = reqs.UsageType,
        VCode = reqs.VCode,
    });

    if (handler == null)
    {
        return Anonymous.NewApiResult(ApiStatus.Fail, string.Empty, "验证失败");
    }

    if (handler.Status != CommandHandlerStatus.Success)
    {
        return Anonymous.NewApiResult(ApiStatus.Error, string.Empty, this.HandlerMerssage(handler));
    }

    return Anonymous.NewApiResult(ApiStatus.Success, string.Empty);
}

【三】组成部分

  1. ApplicationStartup 整个系统的初始化中心点,可以是Web环境,也可以是Service环境。
  2. Emit 避免使用反射带来的损耗,并且对OpCode的使用封装变成方法的调用,可容易理解与使用,是后面所有技术的支撑点。
  3. IoC 简单实现三种生命周期,单例 + 作用域 + 短暂,注入指定参数,可以生成代理注入拦截器。
  4. Aop 加入上下文日志跟踪(如LoggerAttribte自动写日志);Mock对象等。
  5. CQRS 实现了一套commandbus + eventbus设计,commandbus执行命令后,若聚合对象有事件,则通过eventbus发布到订阅者;中间使用sqlite来保存订阅失败的队列,用于后期的恢复发布订阅。
  6. SqlClient 配置极其简单,使用也很容易的一个sql执行方法,使用xml文件配置管理sql语句,可执行事务,对xml内容进行缩进使得好看;也可以直接写sql语句。使用typehander,用于处理阻抗失败的情况。
  7. Mapper 直接映射对象,效率比emitmapper差一点。
  8. Message 消息的发布与订阅,可以在内存,mq方式发布到不同的机器。
  9. Socket 使用SocketAsyncEventArgs实现的一套高性能方案,读取与发送分开队列,可以设置心跳。
  10. Remoting 在socket的基础上实现一套通讯。
  11. Configuration 配置中心,对文件(夹)进行监控,修改文件会触发所有应用程序的配置更新;设置了共享级+应用级配置文件,不用的应用级配置文件可以直接link共享级的配置,共享级的配置可以读取文件,也可以到数据库查询。
  12. Deployment 对WebApi里面的Service直接生成代理类,封装了web请求的参数,路由等信息,还可以使用熔断机制,在客户端发现服务不可用的时候自动返回友好结果。
  13. Workflow 实现了一套工作流内容,每一步骤都可以独立为插件或一个类,并且可组合不同步骤,包含等待,重试,中断等不同状态。
  14. Memcached 一个memcached客户端,文本协议+二进制协议,还有Gzip压缩,Binary序列化;定义的接口可以很方便使用protobuf等技术的自由扩展。
  15. JsonSerializerjson 序列化,可动态配置不用类型的输出结构,通过emit后缓存提高性能,还能支持用户自定义序列接口。

【四】快速开发

我们打开startup文件global文件来看看,整个构架的初始化都在global或startup里面实现的,环境搭建比较简单,可以直接开发业务而不关心组件实现方式。

摘要里面一些代码展示:

1、接口与实现使用IoC管理,加上灵活的AOP,可统一日志管理的管理

[Logger]
public class EmailCodeCommandHandler : ICommandHandler<CreateEmailCodeCommand>, ICommandHandler<DestroyEmailCodeCommand> { }

2、对远程方法的调用,封装成本地调用方式

//实际上这里是web远程方法,使用代理生成类,带熔断,
var api = this.validateCodeService.CreateMobileValidateCode(new Message.Contract.Request.CreateMobileValidateCodeReqs()
{
    Mobile = model.UserName,
    ClientIP = this.GetAppIP(),
    Platform = this.GetAppPlatform(),
    Length = 4,
    UsageType = Message.Contract.EnumTypes.UsageType.注册,
});

3、友好的参数验证,用户自己加验证参数规则。

/// <summary>
/// 用户Model
/// </summary>
[Serializable, Validator(typeof(RequestValidator))]
public class UserViewModel
{
    #region prop

    /// <summary>
    /// 用户名
    /// </summary>
    [DisplayName("用户名")]
    public string UserName { get; set; }

    #endregion prop

    #region validator

    private class RequestValidator : Validator<UserViewModel>
    {
        public override IEnumerable<KeyValuePair<Expression<Func<UserViewModel, object>>, string>> RuleFor(UserViewModel target)
        {
            if (target.UserName.IsNullOrWhiteSpace())
                yield return new KeyValuePair<Expression<Func<UserViewModel, object>>, string>(m => m.UserName, "手机号码为空");
        }
    }

    #endregion validator
}

4、可靠的性能:json的序列化与反序列化,在反序列化timespan下(字符串:"00:10:00"), 2700x + 32g内存1000万次测试,jsonnet 使用12.6秒(GC=3.7万),easyser使用2.6秒(GC=3.7K),jil使用0.8秒(GC=1.2k)

5、简单的配置:系统初始化过程风格统一,还有组件eqsysql只需要xml文件 + 链接字符串,就可以实现ORM管理(如QueryForObject<T>,QueryForEnumerable<T>)

posted @ 2019-06-26 14:07  shelldudu  阅读(1167)  评论(3编辑  收藏  举报