IClone接口
首先这段代码
List<int> values = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 }; List<int> values2 = new List<int>(); foreach (var val in values) { values2.Add(val); } values2[0] = 99; Console.WriteLine(values[0]); Console.WriteLine(values2[0]);
第一个输出语句输出1,第二个输出语句输出99,期待的答案~~ 。
再看下面一段
首先定义一个Person类
class Person { public int ID { get; set; } public String Name { get; set; } public override string ToString() { return string.Format("{0},{1}", ID, Name); } }
然后
List<Person> persons = new List<Person>() { new Person() { ID = 1, Name = "lou" }, new Person() { ID = 2, Name = "chenting" } }; List<Person> persons2 = new List<Person>(); foreach (var p in persons) { persons2.Add(p); } persons2[0].ID = 99; persons2[0].Name = "sai"; Console.WriteLine(persons[0]); Console.WriteLine(persons2[0]);
第一个和第二个都输出99,sai
关于这两种情况出现的原因,相信大家都懂的。
那如果不想出现第二种情况该怎么做呢?
答案很简单,让Person类实现一下IClone接口。
新的Person类
class Person : ICloneable { public int ID { get; set; } public String Name { get; set; } public override string ToString() { return string.Format("{0},{1}", ID, Name); } public object Clone() { return new Person() { ID = ID, Name = Name }; } }
然后调用的时候
foreach (var p in persons) { persons2.Add(p.Clone() as Person); }
persons2[0].ID = 99; persons2[0].Name = "sai";
Console.WriteLine(persons[0]);
Console.WriteLine(persons2[0]);
这样,输出的时候就是
1,lou
99,sai