摘要: 一、实验名称:五角星的绘制二、实验目的:了解 OpenGL 程序设计结构,掌握编程环三、境的设置,掌握绘制线段的方法。四、实验内容:1.在 VC++ 环境下 ,练习利用 OpenGL 绘制三角形的程序。2.编程实现绘制一个五角星。(传统 OpenGL 或者 Shader) 五、实验所需基本函数 1. 阅读全文
posted @ 2020-03-17 19:39 等待。 阅读(4415) 评论(0) 推荐(0) 编辑