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2014年2月7日
Rule of write code with C# in Unity3d
摘要: Good Practice普通的Public变量可以在inspect里显示,变量是可以在inspect里赋值并realtime反映在被attach到的GameObject上的。注意经典public property的写法,在inspect里不会显示You can't new MonoBehaviou...
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posted @ 2014-02-07 10:32 若愚Shawn
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