单例模式
单例模式是一种比较简单的模式,其定义是ensure a class has only one intance ,and provide a global point of access to it .(确保某一个类只有一个实例,并自行实例化,并向整个系统提供这个实例)
主要分为2种模式,饿汉式和懒汉式。
package src; /** * 饿汉式 * * @author joke * */ public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return singleton; } }
上面这个模式可以解决在高并发场景下的线程不安全问题,还有一种模式是懒汉式,如下:
package src; /** * 懒汉式 * * @author joke * */ public class Singleton1 { private Singleton1 singleton = null; private Singleton1() { } public Singleton1 getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton1(); } return singleton; } }
在上述懒汉式的下,在高并发场景下在内存中出现多个实例,比如在线程A执行到singleton = new Singleton1(),还没有返回singleton的时候,另外线程B执行到 if (singleton == null) 时候,此时的判断为空的,此时内存中就会出现2个实例,为了解决此问题,我们一般会在getInstance()前加上关键字synchronized,但其仍不是优秀的单例模式,其代码如下:
package src; /** * 解决线程不安全的懒汉式 * @author joke * */ public class Singleton1 { private Singleton1 singleton = null; private Singleton1() { } public synchronized Singleton1 getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton1(); } return singleton; } }
单例模式的使用场景:
1、要求使用唯一序列号的环境
2、在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据
3、创建一个对象需要消耗资源过多时
4、需要定义大量的静态常量和静态方法的环境(比如工具类)。