UGUI制作动态ScrollView注意点
关于在Scene中创建ScrollView就不在赘述了。
需要注意以下两点。
1. Content的Pivot的X(横向滚动)或Y(竖向滚动)必须设置为最大值1。否则后面设置Size后会导致ScrollView不是在起始位置,而是已经拖动过的状态。
2. 在脚本中动态增加Content中的元素后,需要设置Content的Size,否则ScrollView无法判断Content的尺寸而无法滚动。
content.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(items.Count * itemWidth, contentSize.y);