[canvas]通过动态生成像素点做绚丽效果
摘要:
本例中的粒子就是实实在在的像素,由js代码在canvas上动态生成的像素点!这些像素点通过一个运动方法有规律地动了起来。透过这个思路,我们可以想到很多很炫的效果,但是这个性能有待考察。实验证明,动态控制太多像素点的话绝对会卡的!在做效果方面有经验的朋友,请提出宝贵意见!这个思路走得通么?<!doctype html><html><head> <title>智能粒子</title> <meta charset='utf-8' /> <style type="text/css"> 阅读全文
posted @ 2012-08-09 13:46 shawn.xie 阅读(4264) 评论(2) 推荐(1) 编辑