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_shaw
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2018年3月12日
Java EE map
摘要:
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posted @ 2018-03-12 12:54 _shaw
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2018年3月6日
Java EE 课程目标
摘要: 学期:大三下学期 课程名称:j2EE高级开发技术 学习目标:完成课程项目,且此项目有企业级的性质,即各层的耦合性较低,熟悉ssh的基本操作。 企业级应用和互联网应用的区别: 首先企业级应用是对内部的,互联网的应用是开放性对外的,他们相同的地方:都是属于应用级的开发,在开发语言上没什么区别。区别:互联
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posted @ 2018-03-06 10:53 _shaw
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2017年10月23日
结对项目
摘要: 项目为黄金点游戏。小组成员:陈宇,李灏。使用语言:java。代码即实现情况如下: 由于项目简单,且我们不计划联网,所以只创建了一个类Game: 成员函数为: private int num;//游戏人数 private double[] dValues;//玩家输入数字与g值的差值集合 privat
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posted @ 2017-10-23 23:49 _shaw
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2017年9月29日
wc程序
摘要: 这个项目要求写一个命令行程序,模仿已有的wc.exe的功能,并加以扩充,给出某程序设计源语言文件的字符数、单词数和行数。给实现一个统计程序,它能正确统计程序文件的字符数、单词数、行数,以及其他扩展功能,并能够快速的处理多个文件。 用户需求 程序员处理需求的模式为:wc.exe [paramter][
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posted @ 2017-09-29 22:57 _shaw
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四个问题
摘要: 1 单元测试是不是太过繁琐 2 单元测试的作用提现在什么地方 3 构建之法适用那些人 4 这门课的目的是什么
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posted @ 2017-09-29 22:53 _shaw
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2017年9月19日
小学四则运算代码
摘要: 基本的代码,完成题干的: package homework01; import java.io.IOException;import java.util.Scanner; /** * 支持真分数的四则运算。 * @author 陈晨辰尘 * */public class Operation01 {
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posted @ 2017-09-19 23:46 _shaw
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2017年9月8日
自我介绍
摘要: 我是陈宇,大三计算机科学与技术学生。专业上的知识并不好,稍微接触过java,unity。以后的计划是学习c#,lua和unity并达到一定水平。然后制作一款游戏,平台不定。
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posted @ 2017-09-08 12:48 _shaw
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