摘要: public enum CameraType { LandObject, Aircraft } public class Camera { private CameraType cameraType; private Vector3 right; private Vector3 up; private Vector3 look; private Vector3 pos; public Cam... 阅读全文
posted @ 2011-03-30 13:15 sharpfeng 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三维场景中的旋转,是摄像机本身在世界坐标系中绕Y轴进行旋转,从而改变位置,而其他的姿态不变,也就是摄像机的Position向量绕着世界坐标系的Y轴进行旋转。 三种方式: 1,采用角度(不通用),此方法适合目标点是世界坐标系原点。 private float angleFirst = 0; private void RotateYFirst(float paAngle) { //通过角度 angl... 阅读全文
posted @ 2011-03-30 11:11 sharpfeng 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑