摘要: 实时监控、拍照、录像外设的影像画面在B站上我已有所总结,见下面的网址。 https://www.bilibili.com/read/cv13149329?spm_id_from=333.999.0.0 而如何实现定时抓拍则需要另作讨论。下面就以Maxmspjitter这个交互软件为例来实现。下图是M 阅读全文
posted @ 2021-09-17 14:57 SHARP-EYE 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直想用Processing语言做一些批处理的事务,因为其自带的IDE功能紧凑易用,极度轻量,又加上Java语言的生态极具友好,处理一些windows相关操作完全可行,简单快捷。 这次就是用它做【批量修改文件夹或文件的名字】的任务。 开端 想在B站上发视频,发一个合集,找到了以往做的视频,有将近10 阅读全文
posted @ 2021-08-13 10:31 SHARP-EYE 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Arduino初学IO控制,流水灯实验是很好的学习对象。分两个进程学习。 一、假流水灯,即基础效果实现 二、真流水灯,即采用PWM模拟真实流水渐变效果 我们设立5盏灯,正极分别连接数字口(Digital Pin)3 5 9 10 11口 ,负极共地(GND) 假流水灯 int LED1 = 3; i 阅读全文
posted @ 2021-07-12 08:56 SHARP-EYE 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 又是一次课程学习的结束,辅导学生的过程也很受益,温故而知新。该组同学需要Arduino控制多达6个舵机,而且基于距离这一参数,在不同距离值之间会有不同的触发事件,也就是6个舵机转的角度都有所不同,而且还伴随着几盏灯的变化。灯的变化我在这篇文章中就略去以后谈,就以控制舵机来做一总结。我首先用Proce 阅读全文
posted @ 2021-07-11 13:27 SHARP-EYE 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 日常应用中,许多软件都会在安装过程最后一步添加多个命令,针对其应用创建快捷方式发送到桌面以及快速启动栏和开始菜单,供人们快速找到并打开。在我的使用习惯中也会将诸多常用的应用右键-发送到-桌面快捷方式来实现快速启动。但是偶然一次的使用中,应用和其对应的快捷方式都移植到了另一台机子上,发现打开快捷方式会 阅读全文
posted @ 2021-07-07 17:28 SHARP-EYE 阅读(6110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 突然间意识到连续变化的颜色在程序中是如何实现的这一问题。没错,就想有事找事,我会分好几部分慢慢探寻,其实笔者也不会,咱一起研究。ok,我们开始!😜 第一部分 初始部分就从官方案例来入手学习。官方给了三个相似问题的解决方案: 其中LinearGradient是线性渐变,即两点渐变,RadialGra 阅读全文
posted @ 2021-07-06 17:43 SHARP-EYE 阅读(1467) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 聊一聊Processing中PImage类和loadImage()、createImage()函数。因为要借P5做多媒体创意展示,图片是一个很重要的媒体。有必要就图片的获取和展放作总结。 首先 有一点需要先提出来,PGraphics是继承自PImage的,看源码: public class PGra 阅读全文
posted @ 2021-07-01 19:30 SHARP-EYE 阅读(1506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #####间断性接触Maxmspjitter已经有6个年头了,是时候总结一些常用的、基础的知识以及它的应用,不过笔者自认为还是处于初学者阶段,望高人多多指教。 ##开始 这一次就以jitter模块中通用处理图像节点jit.gl.pix来切入,写一个基础模板样例供参考学习,针对编写pixel shad 阅读全文
posted @ 2021-06-28 18:24 SHARP-EYE 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态机(State Machine)是一个抽象概念,是一个逻辑严谨的数学抽象。它的这种概念在现实生活中处处都有应用,或者说现实世界就充满状态机。要讨论状态机,就涉及到相关概念,比如:State 状态,Event 事件,Action 动作,Transition 转换。状态机是计算机科学的重要基础概念之 阅读全文
posted @ 2021-04-14 20:58 SHARP-EYE 阅读(539) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 再来一例~另一种叠加方式呈现。。。看图: ##程序 主程序: package syf.demo.multiwindow3; import processing.core.PApplet; import processing.core.PGraphics; import processing.core 阅读全文
posted @ 2021-04-14 09:59 SHARP-EYE 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑