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SHARP-EYE
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2020年9月27日
Processing 网格(棋盘格)无限偏移纹理动画
摘要: #过火 再度出击!这次我们要玩得更火一点 把静帧变动画。没错,将棋盘格动起来!看一下效果: 这是一个经典的无限偏移动画,在很多2d横版射击游戏中都会采用的技术。如何在Processing中实现,有两种比较常见的方法。1.使用相机补位式 2.纹理采样式 1.相机补位式 ( gif 取自 https:/
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posted @ 2020-09-27 11:29 SHARP-EYE
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