1.浏览器实现

console对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以 Chrome 浏览器的“开发者工具”(Developer Tools)为例,可以使用下面三种方法的打开它。

 

打开开发者工具以后,顶端有多个面板。

 

Elements:查看网页的 HTML 源码和 CSS 代码。

Resources:查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件、字体文件 CSS 文件等),以及在硬盘上创建的各种内容(比如本地缓存、Cookie、Local Storage等)。

Network:查看网页的 HTTP 通信情况。

Sources:查看网页加载的脚本源码。

Timeline:查看各种网页行为随时间变化的情况。

Performance:查看网页的性能情况,比如 CPU 和内存消耗。

Console:用来运行 JavaScript 命令。

这些面板都有各自的用途,以下只介绍Console面板(又称为控制台)。

 

 

2.console 对象的静态方法

console.log(),console.info(),console.debug()

console.log方法用于在控制台输出信息。它可以接受一个或多个参数,将它们连接起来输出。

 

console.log('Hello World')

// Hello World

console.log('a', 'b', 'c')

// a b c

 

 

console.info是console.log方法的别名,用法完全一样。只不过console.info方法会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。

 

console.debug方法与console.log方法类似,会在控制台输出调试信息。但是,默认情况下,console.debug输出的信息不会显示,只有在打开显示级别在verbose的情况下,才会显示。

 

 

 

console.warn(),console.error()

warn方法和error方法也是在控制台输出信息,它们与log方法的不同之处在于,warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错。同时,还会高亮显示输出文字和错误发生的堆栈。其他方面都一样。

 

console.error('Error: %s (%i)', 'Server is not responding', 500)

// Error: Server is not responding (500)

console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length)

// Warning! Too few nodes (1)

可以这样理解,log方法是写入标准输出(stdout),warn方法和error方法是写入标准错误(stderr)。

 

 

 

console.table()

对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。

 

对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。

 

var languages = [

  { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },

  { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },

  { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }

];

 

console.table(languages);

上面代码的language变量,转为表格显示如下。

 

(index) name  fileExtension

0  “JavaScript” “.js”

1  “TypeScript” “.ts”

2  “CoffeeScript” “.coffee”

下面是显示表格内容的例子。

 

var languages = {

  csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },

  fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" }

};

 

console.table(languages);

上面代码的language,转为表格显示如下。

 

(index) name  paradigm

csharp  “C#”   “object-oriented”

fsharp  “F#”   “functional”

 

 

 

 

console.count()

 

count方法用于计数,输出它被调用了多少次。

 

function greet(user) {

  console.count();

  return 'hi ' + user;

}

 

greet('bob')

//  : 1

// "hi bob"

 

greet('alice')

//  : 2

// "hi alice"

 

greet('bob')

//  : 3

// "hi bob"

上面代码每次调用greet函数,内部的console.count方法就输出执行次数

console.count()

 

 

 

该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。

 

function greet(user) {

  console.count(user);

  return "hi " + user;

}

 

greet('bob')

// bob: 1

// "hi bob"

 

greet('alice')

// alice: 1

// "hi alice"

 

greet('bob')

// bob: 2

// "hi bob"

 

 

 

console.dir(),console.dirxml()

 

dir方法用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。

 

console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'})

// Object {f1: "foo", f2: "bar"}

 

console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'})

// Object

//   f1: "foo"

//   f2: "bar"

//   __proto__: Object

上面代码显示dir方法的输出结果,比log方法更易读,信息也更丰富。

 

 

dirxml方法主要用于以目录树的形式,显示 DOM 节点。

 

console.dirxml(document.body)

如果参数不是 DOM 节点,而是普通的 JavaScript 对象,console.dirxml等同于console.dir。

 

console.dirxml([1, 2, 3])

// 等同于

console.dir([1, 2, 3])

 

 

 

console.assert()

console.assert方法主要用于程序运行过程中,进行条件判断,如果不满足条件,就显示一个错误,但不会中断程序执行。这样就相当于提示用户,内部状态不正确。

 

它接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会提示有错误,在控制台输出第二个参数,否则不会有任何结果。

 

console.assert(false, '判断条件不成立')

// Assertion failed: 判断条件不成立

 

// 相当于

try {

  if (false) {

    throw new Error('判断条件不成立');

  }

} catch(e) {

  console.error(e);

}

下面是一个例子,判断子节点的个数是否大于等于500。

 

console.assert(list.childNodes.length < 500, '节点个数大于等于500')

上面代码中,如果符合条件的节点小于500个,不会有任何输出;只有大于等于500时,才会在控制台提示错误,并且显示指定文本。

 

 

console.time(),console.timeEnd()

这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。

 

console.time('Array initialize');

 

var array= new Array(1000000);

for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {

  array[i] = new Object();

};

 

console.timeEnd('Array initialize');

// Array initialize: 1914.481ms

time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,控制台会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。

 

console.group(),console.groupend(),console.groupCollapsed()

console.group和console.groupend这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。

 

console.group('一级分组');

console.log('一级分组的内容');

 

console.group('二级分组');

console.log('二级分组的内容');

 

console.groupEnd(); // 一级分组结束

console.groupEnd(); // 二级分组结束

上面代码会将“二级分组”显示在“一级分组”内部,并且“一级分类”和“二级分类”前面都有一个折叠符号,可以用来折叠本级的内容。

 

 

 

console.groupCollapsed方法与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。

 

console.groupCollapsed('Fetching Data');

 

console.log('Request Sent');

console.error('Error: Server not responding (500)');

 

console.groupEnd();

上面代码只显示一行”Fetching Data“,点击后才会展开,显示其中包含的两行。

 

 

 

 

console.trace(),console.clear()

 

console.trace方法显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。

 

console.trace()

// console.trace()

//   (anonymous function)

//   InjectedScript._evaluateOn

//   InjectedScript._evaluateAndWrap

//   InjectedScript.evaluate

console.clear方法用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。如果用户选中了控制台的“Preserve log”选项,console.clear方法将不起作用。

 

 

debugger 语句

debugger语句主要用于除错,作用是设置断点。如果有正在运行的除错工具,程序运行到debugger语句时会自动停下。如果没有除错工具,debugger语句不会产生任何结果,JavaScript 引擎自动跳过这一句。

 

Chrome 浏览器中,当代码运行到debugger语句时,就会暂停运行,自动打开脚本源码界面。

 

for(var i = 0; i < 5; i++){

  console.log(i);

  if (i === 2) debugger;

}

上面代码打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开源码界面,等待进一步处理。

 

posted on 2018-02-24 11:12  Sharpest  阅读(276)  评论(0编辑  收藏  举报