Java微信公众平台开发--番外篇,对GlobalConstants文件的补充
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/63.html 之前发过一个【微信开发】系列性的文章,也引来了不少朋友观看和点评交流,可能我在写文章时有所疏忽,对部分文件给出的不是很完全所以导致部分同学在有些地方做开发的时候遇到了一些阻力,收到这些朋友同学们的咨询反馈之后我也做了
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2019-01-11 16:13
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Java微信公众平台开发--番外篇,对GlobalConstants文件的补充
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/63.html 之前发过一个【微信开发】系列性的文章,也引来了不少朋友观看和点评交流,可能我在写文章时有所疏忽,对部分文件给出的不是很完全所以导致部分同学在有些地方做开发的时候遇到了一些阻力,收到这些朋友同学们的咨询反馈之后我也做了
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2019-01-11 16:13
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Java微信公众平台开发(十六)--微信网页授权(OAuth2.0授权)获取用户基本信息
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/78.html 好长时间没有写文章了,主要是最近的工作和生活上的事情比较多而且繁琐,其实到现在我依然还是感觉有些迷茫,最后还是决定静下心来坚持一开始的选择,继续我们的微信系列文章的后续更新,也希望在自己有时间的时候能把更多的内容呈现
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2019-01-11 16:12
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Java微信公众平台开发(十五)--微信JSSDK的使用
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/63.html 在前面的文章中有介绍到我们在微信web开发过程中常常用到的 【微信JSSDK中Config配置】 ,但是我们在真正的使用中我们不仅仅只是为了配置Config而已,而是要在我们的项目中真正去使用微信JS-SDK给我们带
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2019-01-11 14:28
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Java微信公众平台开发(十四)【番外篇】--微信web开发者工具使用
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/58.html 为帮助开发者更方便、更安全地开发和调试基于微信的网页,微信推出了 web 开发者工具。它是一个桌面应用,通过模拟微信客户端的表现,使得开发者可以使用这个工具方便地在 PC 或者 Mac 上进行开发和调试工作。你可以:
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2019-01-11 13:44
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Java微信公众平台开发(十三)--微信JSSDK中Config配置
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/57.html 前端开发工程师和关注前端开发的开发者们在2015年中肯定被腾讯的JSSDk引爆过,搞APP的、搞前端的甚至是是搞后端的都跑过来凑热闹,一时之间也把微信JSSDK捧得特别牛逼,但是在我们的技术眼里它的实现原理和根本是不
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2019-01-11 09:27
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Java微信公众平台开发(十二)--微信用户信息的获取
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/56.html 前面的文章有讲到微信的一系列开发文章,包括token获取、菜单创建等,在这一篇将讲述在微信公众平台开发中如何获取微信用户的信息,在上一篇我们有说道微信用户和微信公众账号之间的联系可以通过Openid关联,所以在这里我
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2019-01-10 15:43
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Java微信公众平台开发(十一)--开发中微信公众平台/开放平台/商户平台的关联
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/55.html 微信公众平台(map.weixin.qq.com)/开放平台(open.weixin.qq.com)/商户平台(pay.weixin.qq.com)这三个平台不知道大家有没有完全解除到,有人可能因为接触到其中的一个或
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2019-01-10 15:04
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Java微信公众平台开发(十)--微信自定义菜单的创建实现
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/48.html 自定义菜单这个功能在我们普通的编辑模式下是可以直接在后台编辑的,但是一旦我们进入开发模式之后我们的自定义菜单就需要自己用代码实现,所以对于刚开始接触的人来说可能存在一定的疑惑,这里我说下平时我们在开发模式下常用的两种
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2019-01-10 04:54
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Java微信公众平台开发(九)--关键字回复以及客服接口实现(该公众号暂时无法提供服务解决方案)
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/47.html 我们在微信公众号的后台可以发现微信给我们制定了两种模式,一种是开发者模式(也就是我们一直在做的开发),还有一种模式是编辑模式,然而很蛋疼的是有些功能一旦我们切换到开发者模式下就无法使用了,比较典型的就是关键字回复以及
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2019-01-10 03:18
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Java微信公众平台开发(八)--多媒体消息回复
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/46.html 之前我们在做消息回复的时候我们对回复的消息简单做了分类,前面也有讲述如何回复【普通消息类型消息】,这里将讲述多媒体消息的回复方法,【多媒体消息】包含回复图片消息/回复语音消息/回复视频消息/回复音乐消息,这里以图片消
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2019-01-08 06:22
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Java微信公众平台开发【番外篇】(七)--公众平台测试帐号的申请
摘要:转自;http://www.cuiyongzhi.com/post/45.html 前面几篇一直都在写一些比较基础接口的使用,在这个过程中一直使用的都是我个人微博认证的一个个人账号,原本准备这篇是写【多媒体消息回复】的,后来主要到我个人账号的接口权限不够,所以在这里插入一篇【公众平台测试帐号的申请】
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2019-01-08 04:08
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Java微信公众平台开发(六)--微信开发中的token获取
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/44.html (一)token的介绍 引用:access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。access_token的存储至少要保留512个字符空间。ac
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2019-01-08 03:49
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Java微信公众平台开发(五)--文本及图文消息回复的实现
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/43.html 上篇我们说到回复消息可以根据是否需要上传文件到微信服务器可划分为【普通消息】和【多媒体消息】,这里我们来讲述普通消息的回复实现,在消息回复中存在一个关键字段【openid】,它是微信用户对于公众号的唯一标识,这里不做
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2019-01-08 03:14
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Java微信公众平台开发(四)--回复消息的分类及实体的创建
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/42.html 前面有说道对接收到微信服务器消息后对消息的分类,当时主要分为普通消息和事件消息,这里我们要讲述的是我们在给用户回复的消息类型,在这里也可以大致分为两类:一种为不需要上传资源到微信服务器的这里成为【普通消息回复】;还有
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2019-01-07 03:40
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Java微信公众平台开发(三)--接收消息的分类及实体的创建
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/41.html 前面一篇有说道应用服务器和腾讯服务器是通过消息进行通讯的,并简单介绍了微信端post的消息类型,这里我们将建立消息实体以方便我们后面的使用! (一)消息实体基础类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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2019-01-07 03:26
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Java微信公众平台开发(二)--微信服务器post消息体的接收
摘要:转自: http://www.cuiyongzhi.com/post/39.html 在上一篇的文章中我们详细讲述了如何将我们的应用服务器和微信腾讯服务器之间的对接操作,最后接入成功,不知道你有没有发现在上一篇的【controller】中我定义了一个get方法和一个post方法,但是在使用过程中我们
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2019-01-07 03:12
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Java微信公众平台开发(一)--接入微信公众平台
摘要:转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/38.html (一)接入流程解析 在我们的开发过程中无论如何最好的参考工具当然是我们的官方文档了:http://mp.weixin.qq.com/wiki/8/f9a0b8382e0b77d87b3bcc1ce6fbc104.ht
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2019-01-07 03:03
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微信公众号开发 接口配置信息 配置失败
摘要:转自:https://blog.csdn.net/libertine1993/article/details/79517610
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2019-01-07 02:45
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使用JAVA开发微信公众平台(一)——环境搭建与开发接入
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/jerehedu/p/6377759.html 一、 初始微信公众平台 微信公众平台,即我们平时所说的“公众号”,曾用名“官方平台”、“媒体平台”,但最终命名为“公众平台”。从微信的命名我可以发现,公众平台不只是官方、媒体使用的平台,而是对所有公
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2019-01-06 23:56
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