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posted @ 2011-03-16 23:18 鱼翅粥 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/Engin/archive/2011/03/11/1980551.html 阅读全文
posted @ 2011-03-16 23:15 鱼翅粥 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口:描述可属于任何类或结构的一组相关功能,通过interface关键字来声明;接口只包含方法、委托或事件和属性的签名(接口包含的成员)、不能包含字段(因为字段是包含数据的)。方法的实现是“继承”接口的类中完成的;接口可以包含的成员的访问修饰符只能且默认为public;一个接口可以从一个或多个基接口继承;接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员;当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项;实现接口的类可以显式实现该接口的成员,显示实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问;类和结构可以按照类继承基类或结构的类似方式继承接口;但注意:类或结构可继 阅读全文
posted @ 2011-03-16 22:37 鱼翅粥 阅读(302) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: static void ArrayDemo() { // 声明一个指向数组的引用 Int32[] ia; // 默认值为 null ia = new Int32[100]; ia = new Int32[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; . . .这是一个具有数组的代码的例子,所以我会略为提一下。在这个例子里,首先声明一个指向Int32s数组的引用,随意取一个"ia"用于整数数组。它只不过是一个指针,具有32位(bit)或64位值,如果它们仍在64位系统上运行,总是会被初始化为null,引用总是被初始化为null直到明确地设置它为止。下面一行,我随意new(构造)了 阅读全文
posted @ 2011-03-16 22:10 鱼翅粥 阅读(391) 评论(1) 推荐(1) 编辑