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摘要: public class a { public static void main(String[] arg){ //注释 System.out.println("Hellow wold"); String a=("我在这里"); ... 阅读全文
posted @ 2015-12-01 09:01 怪咖咖 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.float在前时为定义常量,不能变更。2.字符用“单引号”,字符串用“双引号”。3.byte的取值范围(-128——127)。 阅读全文
posted @ 2015-11-30 22:39 怪咖咖 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码。由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8用1到6个字节编码UNICODE字符。用在网页上可以同一页面显示中文简体... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 22:25 怪咖咖 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由美国国家标准局(ANSI)制定的ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码),它已被国际标准化组织(ISO)定为国际标准,称为ISO 646标准。适用于所有拉丁文字字母... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 22:23 怪咖咖 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在cmd里输入“cd..”可以查看上一级目录。2.在cmd里输入“dir”可以查看所在磁盘的所有目录。 阅读全文
posted @ 2015-11-29 21:15 怪咖咖 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组是C语言中一种非常重要的数据类型,属于构造类型。数组是具有相同的数据类型且按一定次序排列的一组变量的集合体,构成一个数组的这些变量称为数组元素。 数组有一个统一的名字叫数组名。数组按下标个数分类有一维数组,二维数组等,二维以上数组通常称为多维数组。关于数组我们可以把它看作是一个类型的所有数据的一... 阅读全文
posted @ 2015-11-29 20:41 怪咖咖 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念⑴对象。对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。[2]⑵对象的状态和行为。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结... 阅读全文
posted @ 2015-11-29 20:37 怪咖咖 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA配置环境变量方法: 1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH变量名:JAVA_HOME变量值:D:\Java\jdk1.7.0_60_x64(变量值必须为全英文路径,不能有中文)变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HO 阅读全文
posted @ 2015-11-27 21:04 怪咖咖 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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