摘要: 1散列的价值在于它的速度:散列使得查询变快,它将键key保存在某处,而我们知道存储一组数组最快的数据结构是数组,所以用它来表示键的信息(注意,数组保存的是键的信息,不是键本身),由于数组是固定的,当我们希望在Map中存放不确定数量的对象时,数组本身不保存键本身,而是通过键生成一个数字,将其作为数组下 阅读全文
posted @ 2019-04-14 18:12 会飞的喵星人 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Map:基本思想是映射表(维护键-值对),HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,ConcurrentHashMap等都是基于Map接口实现的map容器,他们特性不同,表现在效率,键值对保存及呈现次序,对象保存周期,映射表如何在多线程程序中工作和判定“键”等价策略方面; Hash 阅读全文
posted @ 2019-04-14 12:36 会飞的喵星人 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑