设计模式 Singleton 单例 懒汉,线程安全

        首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,

比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,

这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,

即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。

简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,

任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。

 

public class SingletonClass {

  private static SingletonClass instance = null;
    
  public static SingletonClass getInstance() {
    if(instance == null) {
      instance = new SingletonClass();
    }
    return instance;
  }
    
  private SingletonClass() {
    
  }
    
}

同步:


上面的代码很清楚,也很简单。然而就像那句名言:“80%的错误都是由20%代码优化引起的”。单线程下,这段代码没有什么问题,可是如果是多线程,麻烦就来了。我们来分析一下:
 
线程A希望使用SingletonClass,调用getInstance()方法。因为是第一次调用,A就发现instance是null的,于是它开始创建实例,就在这个时候,CPU发生时间片切换,线程B开始执行,它要使用SingletonClass,调用getInstance()方法,同样检测到instance是null——注意,这是在A检测完之后切换的,也就是说A并没有来得及创建对象——因此B开始创建。B创建完成后,切换到A继续执行,因为它已经检测完了,所以A不会再检测一遍,它会直接创建对象。这样,线程A和B各自拥有一个SingletonClass的对象——单例失败


public class SingletonClass {
    
  private static class SingletonClassInstance {
    private static final SingletonClass instance = new SingletonClass();
  }

  public static SingletonClass getInstance() {
    return SingletonClassInstance.instance;
  }

  private SingletonClass() {

  }
    
}



posted @ 2015-07-09 21:32  恋恋西风  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报