C++对象在继承情况下的内存布局---多态实现的原理

1,C++ 中继承是非常重要的一个特性,本节课研究在继承的情形下,C++ 的对象模 型又有什么不同;  

 

2,继承对象模型(最简单的情况下):

    1,在 C++ 编译器的内部类可以理解为结构体;

    2,子类是由父类成员叠加子类新成员得到的;

       1,代码示例:

1 class Derived : public Demo

2 {

3 int mk;

4 }; 

       2,对象排布:

 

           1,在对象模型中,先排布父类对象模型,再排布子类对象模型,见 本文3中内容;

   

3,继承对象模型初探编程实验:

复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Demo
 7 {
 8 protected:
 9     int mi;
10     int mj;
11 public:
12     virtual void print()
13     {
14         cout << "mi = " << mi << ", "
15              << "mj = " << mj << endl;
16     }
17 };
18 
19 class Derived : public Demo
20 {
21     int mk;
22 public:
23     Derived(int i, int j, int k)
24     {
25         mi = i;
26         mj = j;
27         mk = k;
28     }
29     
30     void print()
31     {
32         cout << "mi = " << mi << ", "
33              << "mj = " << mj << ", "
34              << "mk = " << mk << endl;
35     }
36 };
37 
38 struct Test
39 {
40     void* p;  // 为了证明 C++ 编译器真的会在对象中塞入一个指针成员变量,且指针放在最开始的字节处;    
41     int mi;
42     int mj;
43     int mk;
44 };
45 
46 int main()
47 {
48     cout << "sizeof(Demo) = " << sizeof(Demo) << endl; // 8 bytes         
49     cout << "sizeof(Derived) = " << sizeof(Derived) << endl;  // 12 bytes
50     
51     Derived d(1, 2, 3);
52     Test* p = reinterpret_cast<Test*>(&d);
53     
54     cout << "Before changing ..." << endl;
55     
56     d.print();  // mi = 1, mj = 2, mk = 3;
57 
58     /* 通过 p 对象改变成员变量的值,这里加了 p 指针后任然能够成功的访问; */    
59     p->mi = 10;
60     p->mj = 20;
61     p->mk = 30;
62     
63     cout << "After changing ..." << endl;
64     
65     d.print();  // mi = 10, mj = 20, mk = 30;在外界访问不到的保护成员变量的值被改变了,改变是因为 d 对象的内存分布 Test 结构体的(此时类中未有虚函数,Test 中未有 空指针),因此可以用 p 指针改变 d 对象当中成员变量的值;
66     
67     return 0;
68 }
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4,多态对象模型:

    1,C++ 多态的实现原理:

       1,当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表;

       2,虚函数表是一个存储成员函数地址的数据结构;

           1,存储虚函数成员地址的数据结构;

       3,虚函数表是由编译器自动生成与维护的;

       4,virtual 成员函数会被编译器放入虚函数表中;

           1,这个表是给对象使用的;

           2,对象在创建时,在内部有一个虚函数表指针,这个指针指向虚函数表;

       5,存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针;

    2,框图展示:

  1,框架一

 

         1,编译父类时,编译器发现了 virtual 成员函数,因此编译器创建了一个虚函数表,并且将虚函数的地址放到了虚函数表里面;

         2,编译子类时,继承自 Demo,编译器发现重写了 add 函数,因此必须是虚函数,于是编译器就为子类也生成一张虚函数表,并且也会在虚函数表中放入重写过后的 add 虚函数的地址;

  2,框架二

 

          1,当创建父类对象的时候,会为 Demo 对象自动的塞入一个指针 VPTR,也 就是如果类中有虚函数的话,在最终生成类对象的时候,会被编译器强         制赛一个指针成员变量,这个指针成员变量对于程序员是不可见的,但是它确确实实的会存在对象当中,这个指针成员变量指向了虚函数表;

         2,当创建子类对象的时候,会为 Derived 对象自动的塞入一个指针 VPTR,其是一个虚函数表指针,最终会指向创建的虚函数表;

         3,通过 p 指针来调用虚函数 add(),编译器就会判断,当前调用的 add() 函数是不是虚函数,如果是虚函数,编译器肯定可以知道这个虚函数地址位于虚函数表里面,编译器根据 p 指向的实际对象通过强行塞入的指针来查找虚函数表,然后在虚函数表里面取得具体的 add() 函数地址,然后通过这个地址来调用,这样子就实现了多态;

         4,当通过指针调用的函数不是虚函数,这时就不会查找虚函数表了,此时就能够直接确定函数地址;

  3,框架三

 

         1,红色箭头代表寻址操作,即代表确定最后 add() 地址的操作;

         2,通过 p 指针找到具体的对象,然后通过具体的对象找到这个虚函数表指针,之后通过虚函数表指针找到虚函数表,在虚函数表里面通过查找找到最后的函数地址;

            3,多态发生的情形下,调用一个函数要经历三次寻址,这个调用效率不会高,即虚函数的调用效率低于普通的成员函数,C++ 中的多态是通过牺牲效率得到的;

            4,所以在写 C++ 面向对象程序的时候,要考虑一个成员函数有没有必要成为虚函数,因为每当我们定义一个虚函数,就会牺牲一定的效率,而 C++ 因为继承了 C 语言的特性,所以天生就要高效,既要高效,又要实现多态,这就交给了程序员了;

            5,虚函数中的指针指向具体对象,具体对象指针指向虚函数表,虚函数表中的指针指向具体的虚函数实现函数;

      

5,多态本质分析编程实验(用 C 实现多态):

    1,51-2.h 文件:

复制代码
 1 #ifndef _51_2_H_
 2 #define _51_2_H_
 3 
 4 typedef void Demo;
 5 typedef void Derived;  // C 语言实现继承用 C++ 中的方法,即叠加;
 6 
 7 /* 父类中继承的成员函数 */
 8 Demo* Demo_Create(int i, int j);
 9 int Demo_GetI(Demo* pThis);
10 int Demo_GetJ(Demo* pThis);
11 int Demo_Add(Demo* pThis, int value);  // 虚函数
12 void Demo_Free(Demo* pThis);
13 
14 /* 子类中新定义的成员函数 */
15 Derived* Derived_Create(int i, int j, int k);  // 构造函数;
16 int Derived_GetK(Derived* pThis);
17 int Derived_Add(Derived* pThis, int value);  // 虚函数
18 
19 #endif 
复制代码

     2,51-2.c 文件:

复制代码
  1 #include "51-2.h"
  2 #include "malloc.h"
  3 
  4 static int Demo_Virtual_Add(Demo* pThis, int value);  // 父类,先在这里声明,实现见第六步;
  5 static int Derived_Virtual_Add(Demo* pThis, int value);  // 子类 3,声明子类虚函数,实现见下面
  6 
  7 struct VTable     // 2. 定义虚函数表数据结构(用结构体表示虚函数表的数据结构,其用来创建虚函数表,见 static struct VTable g_Demo_vtbl)
  8 {
  9     int (*pAdd)(void*, int);   // 3. 虚函数表里面存储什么?
 10 };
 11 
 12 /* 父类成员函数 */
 13 struct ClassDemo
 14 {
 15     struct VTable* vptr;     // 1. 定义虚函数表指针  ==》 虚函数表指针类型是什么,见第二步定义;
 16     int mi;
 17     int mj;
 18 };
 19 
 20 /* 子类成员函数 */
 21 struct ClassDerived
 22 {
 23     struct ClassDemo d;  // 父类的成员变量叠加上子类的成员变量,最开始的部分为父类;
 24     int mk;
 25 };
 26 
 27 /* 父类,创建一个全局的虚函数表变量,通过 static 关键字将虚函数表隐藏在当前的文件中,外界不可访问 */
 28 static struct VTable g_Demo_vtbl = 
 29 {
 30     Demo_Virtual_Add  // 7,用真正意义上的虚函数来初始化虚函数表指针;
 31 };
 32 
 33 /* 子类 2 放子类真正意义上的虚函数 */
 34 static struct VTable g_Derived_vtbl =   // static 关键字是对虚函数表这个变量隐藏在当前文件当中,完结不可访问。
 35 {
 36     Derived_Virtual_Add
 37 };
 38 
 39 /* 父类构造函数 */
 40 Demo* Demo_Create(int i, int j)
 41 {
 42     struct ClassDemo* ret = (struct ClassDemo*)malloc(sizeof(struct ClassDemo)); 
 43 
 44     if( ret != NULL )
 45     {
 46         ret->vptr = &g_Demo_vtbl;   // 4. 关联对象和虚函数表
 47         ret->mi = i;
 48         ret->mj = j;
 49     }
 50     
 51     return ret;
 52 }
 53 
 54 /* 父类成员函数 */
 55 int Demo_GetI(Demo* pThis)
 56 {
 57      struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;    
 58 
 59      return obj->mi;
 60 }
 61 
 62 /* 父类成员函数 */
 63 int Demo_GetJ(Demo* pThis)
 64 {
 65     struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
 66 
 67     return obj->mj;
 68 }
 69 
 70 // 6. 定义虚函数表中指针所指向的具体函数
 71 static int Demo_Virtual_Add(Demo* pThis, int value)
 72 {
 73     struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
 74     
 75     return obj->mi + obj->mj + value;
 76 }
 77 
 78 /* 这个函数功能和上个函数功能并没有重复,这个函数变成对外的用户所使用的函数接口 */
 79 // 5. 分析具体的虚函数是什么?要定义一个全局意义上的真正的虚函数,并且这个虚函数只在当前文件中可以访问;
 80 int Demo_Add(Demo* pThis, int value)
 81 {
 82     struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
 83 
 84     /* 通过对象找到具体的虚函数表指针,然后再找到具体的 add() 函数,具体的 add() 函数地址保存在 pAdd 里面,在这里应该是 Demo_Virtual_Add()函数 */
 85     return obj->vptr->pAdd(pThis, value);
 86 }
 87 
 88 /* 父类析构函数 */
 89 void Demo_Free(Demo* pThis)
 90 {
 91     free(pThis);
 92 }
 93 
 94 /* 子类构造函数 */
 95 Derived* Derived_Create(int i, int j, int k)
 96 {
 97     struct ClassDerived* ret = (struct ClassDerived*)malloc(sizeof(struct ClassDerived));
 98     
 99     if( ret != NULL )
100     {
101         ret->d.vptr = &g_Derived_vtbl;  // 子类 1 ,首先关联虚函数表指针,指向子类虚函数表;
102         ret->d.mi = i;  // 初始化父类成员变量,d 是子类中父类的结构体变量;
103         ret->d.mj = j;
104         ret->mk = k;
105     }
106     
107     return ret;
108 }
109 
110 /* 子类成员函数 */
111 int Derived_GetK(Derived* pThis)
112 {
113     struct ClassDerived* obj = (struct ClassDerived*)pThis;
114     
115     return obj->mk;
116 }
117 
118 /* 子类成员函数 */
119 static int Derived_Virtual_Add(Demo* pThis, int value)
120 {
121     struct ClassDerived* obj = (struct ClassDerived*)pThis; 
122 
123     return obj->mk + value;
124 }
125 
126 /* 子类成员函数 */
127 int Derived_Add(Derived* pThis, int value)
128 {   
129     struct ClassDerived* obj = (struct ClassDerived*)pThis;
130    
131     return obj->d.vptr->pAdd(pThis, value);
132 }
复制代码

     3,应用文件:

复制代码
 1 #include "stdio.h"
 2 #include "51-2.h"
 3 
 4 void run(Demo* p, int v)
 5 {
 6     int r = Demo_Add(p, v);  // DEmo_Add(p, 3);  没有实现多态的时候,C++ 编译器这样做更安全;
 7     
 8     printf("r = %d\n", r);  
 9 }
10 
11 int main()
12 {
13     Demo* pb = Demo_Create(1, 2);
14     Derived* pd = Derived_Create(1, 22, 333);
15     
16     printf("pb->add(3) = %d\n", Demo_Add(pb, 3));  // 6
17     printf("pd->add(3) = %d\n", Derived_Add(pd, 3));  // 336
18     
19     run(pb, 3);  // 没有实现多态的时候,打印 6;实现多态后,打印 6;
20     run(pd, 3);  // 没有实现多态的时候,打印 26;实现多态后,打印 336;
21     
22     Demo_Free(pb);
23     Demo_Free(pd);  // 子类可以继承父类的析构函数,所以可以通过父类的析构函数来析构子类对象;
24     
25     return 0;
26 }
复制代码

    4,步骤:

       1,先实现基本的子类继承和其成员函数基本功能;

       2,后实现多态;

    5,C 实现 C++ 中的多态(第三个视频这里不是很明白):

       1,子类继承:

           1,另外生成结构体,内容由子类叠加父类的结构体内容;

       2,子类构造函数:

           1,另外写,先在堆上面生成指向结构体的指针,子类调用父类的构造函数是不影响父类原来的构造函数的;

       3,多态实现:

           1,在对象的结构体中定义虚函数表指针(要考虑虚函数表指针类型);

           2,在虚函数结构体中定义虚函数表数据结构(就是定义一个空的结构体);

           3,在虚函数结构表中存放指向虚函数成员函数的指针;

           4,在构造函数中关联具体的对象和虚函数表;

           5,分析让那个函数称为真正的虚函数( static 修饰 );

           6,定义虚函数表指针所指向的具体函数。

   

6,小结:

    1,继承的本质就是父子间成员变量的叠加;

    2,C++ 中的多态是通过虚函数表实现的;

    3,虚函数表是由编译器自动生成与维护的;

    4,虚函数的调用效率低于普通成员函数;

此文为作者学习唐佐林老师的学习笔记,仅为交流共享之用,由此带来的后果,与作者无关;转载请注明转载出处;难免有错,欢迎指正,联系方式qunchao24@sina.com。
posted @ 2021-04-22 11:00  恋恋西风  阅读(317)  评论(0编辑  收藏  举报