canvas
canvas画布
var canvas = document.getElementById('canvas')
在当前 HTML 文档中获取 id
属性为 "canvas" 的元素对象,然后将该对象存储在一个名为 canvas
的变量中。通常情况下,这个元素应该是一个 canvas
标签,用于在网页中绘制图形。
在 JavaScript 中,document.getElementById()
是 DOM(文档对象模型) API 中的一个方法,用于从当前 HTML 文档中查找与指定 id
属性匹配的元素。如果有匹配的元素,则返回一个代表该元素的对象;如果没有匹配的元素,则返回 null
。
在上述代码中,通过获取 canvas
元素对象,使得可以对该元素进行一系列的操作,例如绑定事件监听器、调用画图函数等等。
context = canvas.getContext('2d'),
这行代码是在获取 canvas
元素对象之后,使用 getContext()
方法获取该元素的绘图上下文(即 CanvasRenderingContext2D 对象)。
在 HTML 中,使用 canvas
标签可以创建一个画布元素,然后使用 JavaScript 中的 Canvas API 在该画布上进行绘制、填充等操作。而 getContext()
方法就是访问该画布对象的 CanvasRenderingContext2D 上下文对象,该对象封装了大量的绘制方法和属性,用于控制画布的显示和操作。
在这里,'2d'
参数表示获取 canvas
元素的 2D 绘图上下文,即使用二维平面坐标系进行绘制操作。通过将 canvas
元素对象和绘图上下文对象 context
关联起来,可以在 JavaScript 中对 canvas
进行各种绘图操作。