第2章提到如下的概念:
1. 给予对象设计
2. 面向对象设计
两者的区别,从网上找了这么一段话:
面向对象的特征基本就是:封装,继承,多态 基于对象就只是没有继承。基于对象就是只能对对象进行操作,不能利用它生成新的对象类型。 一个和语言有关,另一个和编程有关,如果语言允许你使用继承,但是你偏不用,那也只能算基于对象编程了。