Happy New Year!
上一页 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ··· 37 下一页
摘要: //移动端 $(".demo").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changed 阅读全文
posted @ 2020-04-18 13:15 义美-小义 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语音提醒测试1.在切换到其它应用内 比如切换到微信 需要权限2.在当前应用下 屏幕锁屏 需要权限3.直接退出应用后 返回桌面 需要权限4.停留在APP内部 ok5.停留在APP锁屏后 ok 通过我谭总的一波操作后解决了大概就是测试 在应用里面 应用和权限=》找到对应的应用=》找到对应的应用=》权限= 阅读全文
posted @ 2020-04-15 15:12 义美-小义 阅读(114) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: typescript 安装 npm install -g typescript 创建一个文件 hello.ts 随便输入内容 然后编译 tsc hello.ts 声明变量 let isDone: boolean = false; // 编译通过 // 后面约定,未强调编译错误的代码片段,默认为编译通 阅读全文
posted @ 2020-04-12 20:22 义美-小义 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标签:recreate 初始化 生命周期 troy 注入 重新 需要 dom 绑定 实例的生命周期函数(官方11个):beforeCreate:在实例部分(事件/生命周期)初始化完成之后调用。created:在完成外部的注入/双向的绑定等的初始化之后调用。beforeMount:在页面渲染之前执行。 阅读全文
posted @ 2020-04-08 18:07 义美-小义 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目开发时免不了有时会用到表格数据导出excel的功能,以前会用file-saver xlsx script-loader来导出,而且配置非常麻烦,现在用vue-json-excel配置及使用都非常简单 一、安装vue-json-excel npm install vue-json-excel - 阅读全文
posted @ 2020-04-07 15:53 义美-小义 阅读(6436) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法说明: 用来定义或修改对象的属性。 共3个参数都是必须的:obj-目标对象、newKey-属性名、{}-属性特性 给对象的属性添加特性描述(第三个参数),目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。 数据描述: Object.defineProperty(obj,"newKey",{ value:" 阅读全文
posted @ 2020-03-31 13:55 义美-小义 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "app-plus" : { /* 5+App特有相关 */ "usingComponents" : true, //设置 启动界面 "splashscreen" : { "alwaysShowBeforeRender" : false, "waiting" : false, //"autoclos 阅读全文
posted @ 2020-03-26 10:04 义美-小义 阅读(8418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境。一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。 在HBuilderX 中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境 cli模式下,是通行的编译环境处理方式。 if( 阅读全文
posted @ 2020-01-20 16:10 义美-小义 阅读(1697) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先了解一下,在 vue 中,有很多内置的指令. 比如: v-for 用于遍历 v-if & v-show 用于隐藏和显示元素(区别在于后者是修改 display:block|none,前者是不创建把元素从dom中删除或者创建. v-bind: 属性绑定,把数据绑定在HTML元素的属性上. v-htm 阅读全文
posted @ 2020-01-20 10:50 义美-小义 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近都在学习HTML5,做canvas游戏之类的,发现HTML5中除了canvas这个强大的工具外,还有WebSocket也很值得注意。可以用来做双屏互动游戏,何为双屏互动游戏?就是通过移动端设备来控制PC端网页游戏。这样的话就要用到实时 阅读全文
posted @ 2020-01-17 17:57 义美-小义 阅读(324) 评论(1) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ··· 37 下一页
返回顶部小火箭
世界很公平,想要最好,就一定得付出!
x
github主页