typescript部分笔记
typescript 安装 npm install -g typescript 创建一个文件 hello.ts 随便输入内容 然后编译 tsc hello.ts ---------------------------- 声明变量 let isDone: boolean = false; // 编译通过 // 后面约定,未强调编译错误的代码片段,默认为编译通过 ---------------------------- 使用 number 定义数值类型: let decLiteral: number = 6; let hexLiteral: number = 0xf00d; // ES6 中的二进制表示法 let binaryLiteral: number = 0b1010; // ES6 中的八进制表示法 let octalLiteral: number = 0o744; let notANumber: number = NaN; let infinityNumber: number = Infinity; ---------------------------- 字符串 let myName: string = 'Tom'; let myAge: number = 25; // 模板字符串 let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}. I'll be ${myAge + 1} years old next month.`; ---------------------------- 函数返回空值 function alertName(): void { alert('My name is Tom'); } ---------------------------- 任意值 Any let myFavoriteNumber: string = 'seven'; m yFavoriteNumber = 7; //上面的写法会报错 //下面的就不会 let myFavoriteNumber: any = 'seven'; myFavoriteNumber = 7; any 可以在宽松模式下使用 或者在别的场景下使用 ---------------------------- 联合类型 let myFavoriteNumber: string | number; myFavoriteNumber = 'seven'; myFavoriteNumber = 7; //访问联合类型的属性或方法 function getLength(something: string | number): number { return something.length; } -------------------------------------------------------- 对象的类型——接口 interface Person { name: string; age: number; } let tom: Person = { name: 'Tom', age: 25 }; 上面的例子中,我们定义了一个接口 Person, 接着定义了一个变量 tom,它的类型是 Person。 这样,我们就约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致。 接口一般首字母大写 -------------------------------------------------------- 对象的类型——接口 interface Person { name: string; age?: number; } let tom: Person = { name: 'Tom' }; 有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性: -------------------------------------------------------- 对象的类型——接口 有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式: interface Person { name: string; age?: number; [propName: string]: any; } let tom: Person = { name: 'Tom', gender: 'male' }; 使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。 -------------------------------------------------------- 需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集: interface Person { name: string; age?: number; [propName: string]: string; } let tom: Person = { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male' }; 上例中,任意属性的值允许是 string, 但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。 另外,在报错信息中可以看出,此时 { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male' } 的类型被推断成了 { [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; }, 这是联合类型和接口的结合。 -------------------------------------------------------- 接口 只读属性 有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值, 那么可以用 readonly 定义只读属性: interface Person { readonly id: number; name: string; age?: number; [propName: string]: any; } let tom: Person = { id: 89757, name: 'Tom', gender: 'male' }; tom.id = 9527;//报错 -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- 数组的类型 在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。 最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组: let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5]; 数组的项中不允许出现其他的类型: let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5]; 数组泛型 我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array<elemType> 来表示数组: let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5]; -------------------------------------------------------- 用接口表示数组 接口也可以用来描述数组: interface NumberArray { [index: number]: number; } let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5]; -------------------------------------------------------- 类数组 上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口: function sum() { let args: number[] = arguments; } 其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是: interface IArguments { [index: number]: any; length: number; callee: Function; } -------------------------------------------------------- any 在数组中的应用 一个比较常见的做法是,用 any 表示数组中允许出现任意类型: let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }]; -------------------------------------------------------- 函数的类型 function sum(x: number, y: number): number { return x + y; } let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number { return x + y; }; 在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义, 左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。 -------------------------------------------------------- 用接口定义函数的形状 我们也可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状: interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(source: string, subString: string) { return source.search(subString) !== -1; } -------------------------------------------------------- 可选参数 前面提到,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢? function buildName(firstName: string, lastName?: string) { if (lastName) { return firstName + ' ' + lastName; } else { return firstName; } } let tomcat = buildName('Tom', 'Cat'); let tom = buildName('Tom'); 需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。 换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了: -------------------------------------------------------- 参数默认值 在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值, TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数: function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') { return firstName + ' ' + lastName; } let tomcat = buildName('Tom', 'Cat'); let tom = buildName('Tom'); 此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了: function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) { return firstName + ' ' + lastName; } let tomcat = buildName('Tom', 'Cat'); let cat = buildName(undefined, 'Cat'); -------------------------------------------------------- 剩余参数 ES6 中,可以使用 ...rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数): function push(array: any[], ...items: any[]) { items.forEach(function(item) { array.push(item); }); } let a = []; push(a, 1, 2, 3); 注意,rest 参数只能是最后一个参数,关于 rest 参数,可以参考 ES6 中的 rest 参数。 -------------------------------------------------------- https://ts.xcatliu.com/basics/type-of-function 函数的类型 重载 重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理 function reverse(x: number): number; function reverse(x: string): string; function reverse(x: number | string): number | string { if (typeof x === 'number') { return Number(x.toString().split('').reverse().join('')); } else if (typeof x === 'string') { return x.split('').reverse().join(''); } } -------------------------------------------------------- 类型断言 类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。 <类型>值 值 as 类型 -------------------------------------------------------- 声明文件 -------------------------------------------------------- 内置对象 -------------------------------------------------------- 进阶 类型别名 type Name = string; type NameResolver = () => string; type NameOrResolver = Name | NameResolver; function getName(n: NameOrResolver): Name { if (typeof n === 'string') { return n; } else { return n(); } } -------------------------------------------------------- 字符串字面量类型 字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。 type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove'; function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) { // do something } handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题 handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick' -------------------------------------------------------- 元组 数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。 简单的例子 定义一对值分别为 string 和 number 的元组: let tom: [string, number] = ['Tom', 25]; -------------------------------------------------------- 当赋值或访问一个已知索引的元素时,会得到正确的类型: let tom: [string, number]; tom[0] = 'Tom'; tom[1] = 25; tom[0].slice(1); tom[1].toFixed(2); 也可以只赋值其中一项: let tom: [string, number]; tom[0] = 'Tom'; 但是当直接对元组类型的变量进行初始化或者赋值的时候 ,需要提供所有元组类型中指定的项。 let tom: [string, number]; tom = ['Tom', 25]; let tom: [string, number]; tom = ['Tom']; 报错 -------------------------------------------------------- 越界的元素 当添加越界的元素时, 它的类型会被限制为元组中每个类型的联合类型: let tom: [string, number]; tom = ['Tom', 25]; tom.push('male'); tom.push(true); 报错 -------------------------------------------------------- 枚举 枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景, 比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。 枚举使用 enum 关键字来定义: enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; -------------------------------------------------------- enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 0); // true console.log(Days["Mon"] === 1); // true console.log(Days["Tue"] === 2); // true console.log(Days["Sat"] === 6); // true console.log(Days[0] === "Sun"); // true console.log(Days[1] === "Mon"); // true console.log(Days[2] === "Tue"); // true console.log(Days[6] === "Sat"); // true -------------------------------------------------------- 事实上,上面的例子会被编译为: var Days; (function (Days) { Days[Days["Sun"] = 0] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat"; })(Days || (Days = {})); -------------------------------------------------------- 手动赋值 我们也可以给枚举项手动赋值: enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 7); // true console.log(Days["Mon"] === 1); // true console.log(Days["Tue"] === 2); // true console.log(Days["Sat"] === 6); // true -------------------------------------------------------- 上面的例子中,未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增。 如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉到这一点的: enum Days {Sun = 3, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 3); // true console.log(Days["Wed"] === 3); // true console.log(Days[3] === "Sun"); // false console.log(Days[3] === "Wed"); // true 上面的例子中,递增到 3 的时候与前面的 Sun 的取值重复了, 但是 TypeScript 并没有报错,导致 Days[3] 的值先是 "Sun", 而后又被 "Wed" 覆盖了。编译的结果是: var Days; (function (Days) { Days[Days["Sun"] = 3] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat"; })(Days || (Days = {})); -------------------------------------------------------- 手动赋值的枚举项可以不是数字,此时需要使用类型断言来让 tsc 无视类型检查 (编译出的 js 仍然是可用的): enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"}; var Days; (function (Days) { Days[Days["Sun"] = 7] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 8] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 9] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 10] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 11] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 12] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = "S"] = "Sat"; })(Days || (Days = {})); -------------------------------------------------------- 当然,手动赋值的枚举项也可以为小数或负数, 此时后续未手动赋值的项的递增步长仍为 1: enum Days {Sun = 7, Mon = 1.5, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; console.log(Days["Sun"] === 7); // true console.log(Days["Mon"] === 1.5); // true console.log(Days["Tue"] === 2.5); // true console.log(Days["Sat"] === 6.5); // true -------------------------------------------------------- class https://ts.xcatliu.com/advanced/class class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); // Jack a.name = 'Tom'; console.log(a.name); // Tom -------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------
typescript
安装
npm install -g typescript
创建一个文件 hello.ts
随便输入内容
然后编译
tsc hello.ts
----------------------------
声明变量
let isDone: boolean = false;
// 编译通过// 后面约定,未强调编译错误的代码片段,默认为编译通过
----------------------------
使用 number 定义数值类型:
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
----------------------------
字符串
let myName: string = 'Tom';
let myAge: number = 25;
// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.I'll be ${myAge + 1} years old next month.`;
----------------------------
函数返回空值
function alertName(): void { alert('My name is Tom');}
----------------------------
任意值
Any
let myFavoriteNumber: string = 'seven';myFavoriteNumber = 7;
//上面的写法会报错
//下面的就不会let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
any 可以在宽松模式下使用 或者在别的场景下使用
----------------------------
联合类型
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
//访问联合类型的属性或方法function getLength(something: string | number): number { return something.length;}
--------------------------------------------------------
对象的类型——接口
interface Person { name: string; age: number;}
let tom: Person = { name: 'Tom', age: 25};
上面的例子中,我们定义了一个接口 Person,接着定义了一个变量 tom,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致。接口一般首字母大写
--------------------------------------------------------对象的类型——接口
interface Person { name: string; age?: number;}
let tom: Person = { name: 'Tom'};
有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:
--------------------------------------------------------
对象的类型——接口
有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:
interface Person { name: string; age?: number; [propName: string]: any;}
let tom: Person = { name: 'Tom', gender: 'male'};
使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。
--------------------------------------------------------
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
interface Person { name: string; age?: number; [propName: string]: string;}
let tom: Person = { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male'};
上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了。
另外,在报错信息中可以看出,此时 { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male' } 的类型被推断成了 { [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; },这是联合类型和接口的结合。
--------------------------------------------------------
接口 只读属性
有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性:
interface Person { readonly id: number; name: string; age?: number; [propName: string]: any;}
let tom: Person = { id: 89757, name: 'Tom', gender: 'male'};
tom.id = 9527;//报错
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
数组的类型
在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。
最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组的项中不允许出现其他的类型:
let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];
数组泛型
我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array<elemType> 来表示数组:
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
--------------------------------------------------------
用接口表示数组
接口也可以用来描述数组:
interface NumberArray { [index: number]: number;}let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
--------------------------------------------------------
类数组
上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:
function sum() { let args: number[] = arguments;}
其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是:
interface IArguments { [index: number]: any; length: number; callee: Function;}
--------------------------------------------------------
any 在数组中的应用
一个比较常见的做法是,用 any 表示数组中允许出现任意类型:
let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];
--------------------------------------------------------
函数的类型
function sum(x: number, y: number): number { return x + y;}
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number { return x + y;};
在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
--------------------------------------------------------
用接口定义函数的形状
我们也可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:
interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean;}
let mySearch: SearchFunc;mySearch = function(source: string, subString: string) { return source.search(subString) !== -1;}
--------------------------------------------------------
可选参数
前面提到,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢?
function buildName(firstName: string, lastName?: string) { if (lastName) { return firstName + ' ' + lastName; } else { return firstName; }}let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');let tom = buildName('Tom');
需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了:
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参数默认值
在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') { return firstName + ' ' + lastName;}let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');let tom = buildName('Tom');
此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了:
function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) { return firstName + ' ' + lastName;}let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');let cat = buildName(undefined, 'Cat');
--------------------------------------------------------
剩余参数ES6 中,可以使用 ...rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):
function push(array: any[], ...items: any[]) { items.forEach(function(item) { array.push(item); });}let a = [];push(a, 1, 2, 3);
注意,rest 参数只能是最后一个参数,关于 rest 参数,可以参考 ES6 中的 rest 参数。
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https://ts.xcatliu.com/basics/type-of-function
函数的类型
重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理
function reverse(x: number): number;function reverse(x: string): string;function reverse(x: number | string): number | string { if (typeof x === 'number') { return Number(x.toString().split('').reverse().join('')); } else if (typeof x === 'string') { return x.split('').reverse().join(''); }}
--------------------------------------------------------
类型断言
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。
<类型>值
值 as 类型
--------------------------------------------------------
声明文件
--------------------------------------------------------
内置对象
--------------------------------------------------------
进阶
类型别名
type Name = string;type NameResolver = () => string;type NameOrResolver = Name | NameResolver;function getName(n: NameOrResolver): Name { if (typeof n === 'string') { return n; } else { return n(); }}
--------------------------------------------------------
字符串字面量类型
字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) { // do something}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'
--------------------------------------------------------
元组数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。
简单的例子
定义一对值分别为 string 和 number 的元组:
let tom: [string, number] = ['Tom', 25];
--------------------------------------------------------
当赋值或访问一个已知索引的元素时,会得到正确的类型:
let tom: [string, number];tom[0] = 'Tom';tom[1] = 25;
tom[0].slice(1);tom[1].toFixed(2);
也可以只赋值其中一项:
let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';
但是当直接对元组类型的变量进行初始化或者赋值的时候,需要提供所有元组类型中指定的项。
let tom: [string, number];
tom = ['Tom', 25];
let tom: [string, number];
tom = ['Tom'];报错
--------------------------------------------------------
越界的元素
当添加越界的元素时,它的类型会被限制为元组中每个类型的联合类型:
let tom: [string, number];
tom = ['Tom', 25];
tom.push('male');
tom.push(true);报错
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枚举
枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。
枚举使用 enum 关键字来定义:
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
--------------------------------------------------------
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 0); // trueconsole.log(Days["Mon"] === 1); // trueconsole.log(Days["Tue"] === 2); // trueconsole.log(Days["Sat"] === 6); // true
console.log(Days[0] === "Sun"); // trueconsole.log(Days[1] === "Mon"); // trueconsole.log(Days[2] === "Tue"); // trueconsole.log(Days[6] === "Sat"); // true
--------------------------------------------------------
事实上,上面的例子会被编译为:
var Days;(function (Days) { Days[Days["Sun"] = 0] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat";})(Days || (Days = {}));
--------------------------------------------------------
手动赋值
我们也可以给枚举项手动赋值:
enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 7); // trueconsole.log(Days["Mon"] === 1); // trueconsole.log(Days["Tue"] === 2); // trueconsole.log(Days["Sat"] === 6); // true
--------------------------------------------------------
上面的例子中,未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增。
如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉到这一点的:
enum Days {Sun = 3, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 3); // trueconsole.log(Days["Wed"] === 3); // trueconsole.log(Days[3] === "Sun"); // falseconsole.log(Days[3] === "Wed"); // true
上面的例子中,递增到 3 的时候与前面的 Sun 的取值重复了,但是 TypeScript 并没有报错,导致 Days[3] 的值先是 "Sun",而后又被 "Wed" 覆盖了。编译的结果是:
var Days;(function (Days) { Days[Days["Sun"] = 3] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat";})(Days || (Days = {}));--------------------------------------------------------
手动赋值的枚举项可以不是数字,此时需要使用类型断言来让 tsc 无视类型检查 (编译出的 js 仍然是可用的):
enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"};
var Days;(function (Days) { Days[Days["Sun"] = 7] = "Sun"; Days[Days["Mon"] = 8] = "Mon"; Days[Days["Tue"] = 9] = "Tue"; Days[Days["Wed"] = 10] = "Wed"; Days[Days["Thu"] = 11] = "Thu"; Days[Days["Fri"] = 12] = "Fri"; Days[Days["Sat"] = "S"] = "Sat";})(Days || (Days = {}));
--------------------------------------------------------
当然,手动赋值的枚举项也可以为小数或负数,此时后续未手动赋值的项的递增步长仍为 1:
enum Days {Sun = 7, Mon = 1.5, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 7); // trueconsole.log(Days["Mon"] === 1.5); // trueconsole.log(Days["Tue"] === 2.5); // trueconsole.log(Days["Sat"] === 6.5); // true
--------------------------------------------------------
class
https://ts.xcatliu.com/advanced/class
class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; }}
let a = new Animal('Jack');console.log(a.name); // Jacka.name = 'Tom';console.log(a.name); // Tom
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