VS2008下OpenGL的配置

从网上Down了OpenGL的SDK,准备学习学习3D开发。
文件解压后,将include文件夹Copy的VS安装目录VC目录下的include文件夹下,lib文件夹Copy到lib文件夹下,dll文件Copy到系统System32目录。
VS2008下新建一个C++的空工程,添加一个cpp文件,测试以下代码:
复制代码
 1#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
 2#include <gl\glut.h>
 3
 4 void myDisplay(void)
 5{
 6    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 7    glRectf(-0.5f-0.5f0.5f0.5f);
 8    glFlush();
 9}

10int main(int argc, char *argv[])
11{
12    glutInit(&argc, argv);
13    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
14    glutInitWindowPosition(100100);
15    glutInitWindowSize(400400);
16    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
17    glutDisplayFunc(&myDisplay);
18    glutMainLoop();
19    return 0;
20}
 
21
复制代码
代码成功执行后会在窗体中显示一个白色的矩形。
在这里说一下,不知道是我链接文件的问题还是怎么的,会出现“找不到标识符”的编译错误提示!加上“#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK”后暂时解决问题。环境测试OK。
posted @   shaoyun  阅读(4660)  评论(4编辑  收藏  举报
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