VS2008下OpenGL的配置
从网上Down了OpenGL的SDK,准备学习学习3D开发。
文件解压后,将include文件夹Copy的VS安装目录VC目录下的include文件夹下,lib文件夹Copy到lib文件夹下,dll文件Copy到系统System32目录。
VS2008下新建一个C++的空工程,添加一个cpp文件,测试以下代码:
在这里说一下,不知道是我链接文件的问题还是怎么的,会出现“找不到标识符”的编译错误提示!加上“#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK”后暂时解决问题。环境测试OK。
文件解压后,将include文件夹Copy的VS安装目录VC目录下的include文件夹下,lib文件夹Copy到lib文件夹下,dll文件Copy到系统System32目录。
VS2008下新建一个C++的空工程,添加一个cpp文件,测试以下代码:
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#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
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#include <gl\glut.h>
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void myDisplay(void)
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{
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
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glFlush();
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}
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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glutInit(&argc, argv);
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glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
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glutInitWindowPosition(100, 100);
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glutInitWindowSize(400, 400);
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glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
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glutDisplayFunc(&myDisplay);
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glutMainLoop();
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return 0;
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}
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代码成功执行后会在窗体中显示一个白色的矩形。
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在这里说一下,不知道是我链接文件的问题还是怎么的,会出现“找不到标识符”的编译错误提示!加上“#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK”后暂时解决问题。环境测试OK。
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