2017年12月22日
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今天学习一下react-native-svg,一如既往,在安装该库的时候,就有一大堆坑等你填. 首先,我新建一个rn项目,按照官方说明先导入库 再链接库文件 rnpm link react-native-svg 然后运行,成功报错: 然后我换个姿势入水,我重新新建一个项目,先打开运行起来,再导入三方 阅读全文
posted @ 2017-12-22 17:07
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2017年12月8日
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在iOS原生功能中加入RN,请看之前 写的 RN与iOS交互系列文章.本篇只讲下视图混编. 关键点只有二: 1.通过 RCTRootView 加载RN视图. 2.RN中,只需要AppRegistry.registerComponent()导出即可. 关键代码: OC里面: // // RootVie 阅读全文
posted @ 2017-12-08 18:29
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2017年12月2日
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新公司也打算做rn,还是得捡起来再度学习.开撸! react native一个版本一个样子,之前写的rn与iOS交互系列在最新版本中有点出入(0.50.4版本).今天填一下坑. 首先上npm版本,react native版本,cocoapod版本: 首先在Podfile中导入的库有点区别,最新的是这 阅读全文
posted @ 2017-12-02 15:53
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2017年11月26日
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这段时间忙着交接工作,找工作,找房子,入职,杂七杂八的,差不多一个月没有静下来学习了.这周末晚上等外卖的时间学习一下二维码的制作与扫描. 项目采用OC语言,只要使用iOS自带的CoreImage框架,通过滤镜CIFilter生成二维码,扫描使用原生自带相机实现. 开撸: 先写一个类,封装把strin 阅读全文
posted @ 2017-11-26 18:22
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2017年10月19日
摘要:
iOS Runtime 知识详解: http://yulingtianxia.com/blog/2014/11/05/objective-c-runtime/ 一般可以运行Runtime进行以下操作: 1.在程序运行时,动态的添加一个类 2.在程序运行时,动态的修改一个类的属性,方法 3.遍历一个类 阅读全文
posted @ 2017-10-19 15:54
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2017年9月12日
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离职的最后一天,在公司学习下弹幕的制作.基于OC. 主要思路: 1.首先建一个弹幕类BulletView,基于UIView,然后在该类上写个UIlabel,用于放置弹幕文字,然后前端放置一个UIImageView,放置用户头像.该类主要绘制UI和动画. 2.其次建立一个弹幕的管理类BulletMan 阅读全文
posted @ 2017-09-12 10:58
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2017年9月1日
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学习一下动画,感谢以下大神的文章: UIView:基础动画.关键帧动画.转场动画 Core Animation :基础动画,关键帧动画,动画组,转场动画,逐帧动画 CALayer :CALayer简介,CALayer常用属性,CALayer绘图 > http://www.cnblogs.com/ke 阅读全文
posted @ 2017-09-01 16:00
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2017年8月11日
摘要:
这是公司上上上一个项目的自定义相机界面,原来是swift2.0写的,今天改为swift3.0,记录一下. 效果图如下: 使用AVFoundation制作. 属性: 在viewDidLoad里面判断下权限,没给权限给个提示 自定义相机: 1 //MARK: 初始化自定义相机 2 func custom 阅读全文
posted @ 2017-08-11 16:45
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2017年8月10日
摘要:
周末有空,学习下手游开发,因为本人压根没有基础,于是找了个视频,跟着教程撸了个Flappy Bird. 感谢 SwiftV课堂 提供的教学视频 源码地址: https://github.com/pheromone/Flappy-Bird 效果如下 阅读全文
posted @ 2017-08-10 09:25
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2017年7月11日
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下一个项目公司也打算使用react native.大致看了下原型设计,写几个小demo先试试水.特此记录下. 1.微信及朋友圈分享.QQ及朋友圈分享,微博分享,微信支付,支付宝支付. 2.导航条渐隐 3.通讯录 4.卡片式轮播 5.时间轴 6.图片+列表的组合效果 7.图片下拉放大 8.原生视频播放 阅读全文
posted @ 2017-07-11 08:59
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