2015年7月3日

摘要: UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个代表用户操作操作设备的对象. 事件分三类:触摸事件.晃动事件.远程控制事件.触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象,.输入数据.支持多点触摸,包含1个到多个触摸点. UIView支持触摸事件(继承了UIResponder),而且支持多点触摸 使... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 19:51 少停cnblogs 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月2日

摘要: UIViewController 视图控制器,继承自UIResponder,作用:管理视图并且响应事件 功能: 1.分担APPdelegate的工作 2.实现模块独立,能提高复用性 创建UIViewController对象:UIViewController *viewControll... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 22:21 少停cnblogs 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: UI程序的一般执行顺序: 先进入main里面,执行函数UIApplicationMain(),通过该函数创建应用程序对象和指定其代理并实现监听,当执行函数UIApplicationMain()时还会做一次跳转,跳转至AppDelegate UIApplicationMain() 函数... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 22:09 少停cnblogs 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月1日

摘要: UIButton是ios中用来响应用户点击事件的控件.继承自UIControl 1.创建控件UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];2.设置属性 (1).为按钮上颜色button.background... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 21:39 少停cnblogs 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: UITextField 继承自UIControl,他是在UILabel基础上,对了文本的编辑.可以允许用户输入和编辑文本 UITextField的使用步骤 1.创建控件UITextField *textField=[[UITextField alloc]initWithFrame:... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 21:07 少停cnblogs 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: UILabel:标签 继承自UIView ,在UIView基础上扩充了显示文本的功能.(文本框) UILabel的使用步骤 1.创建控件UILabel *aLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 10... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 19:38 少停cnblogs 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月30日

摘要: UIView 视图类,视图都是UIView或者UIView子类 UIWindow 窗口类,用于展示视图,视图一定要添加window才能显示 注意:一般来说,一个应用只有一个window创建一个UIWindow对象 UIScreen 屏幕类 [UIScreen mainScree... 阅读全文
posted @ 2015-06-30 20:01 少停cnblogs 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月26日

摘要: //OC: Objective-C, 面向对象的C语言 //OC与C的区别 //1.OC是C的超集, C语言的所有语法都可以在OC中使用 //2.OC是面向对象 //3.OC是一门运行时语言 //4.OC的类库丰富 NSString *st... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 17:58 少停cnblogs 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 遍历构造器的内存管理 a.遍历构造器方法内部使用autorelease释放对象 b.通过遍历构造器生成的对象.不用释放.内存的管理总结 1.想占用某个对象的时候,要让它的引用计数器+1(retain操作) 2.当不想再占用某个对象的时候,要让它的引用计数器-1(release操作) ... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 17:36 少停cnblogs 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月25日

摘要: 自动释放池:@autoreleasepool {}内存管理机制 谁污染,谁治理垃圾回收机制:gc(Garbage collection),由系统管理内存,开发人员不需要管理.OC从版本2.0之后开始支持垃圾回收机制,但iOS开发平台不支持垃圾回收机制继承自NSObject的对象需要内存管理OC... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 16:50 少停cnblogs 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑