UIButton是ios中用来响应用户点击事件的控件.继承自UIControl
1.创建控件

UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

2.设置属性
(1).为按钮上颜色

button.backgroundColor=[UIColor yellowColor];

(2).为按钮设置大小

button.frame=CGRectMake(20, 100, 280, 50);

(3)为按钮设置样式

[button setTitle:@"正常状态" forState:UIControlStateNormal];
[button setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];
[button setTitle:@"不可用状态" forState:UIControlStateDisabled];//默认是YES
button.enabled=NO;
[button setTitle:@"被选中状态" forState:UIControlStateSelected];//默认是NO
button.selected=YES;

button是一个复合视图(由多个视图构成),其中显示title(标题)的是titleLabel,设置标题的属性都是在titleLabel上
(4)给标题上色

button.tintColor=[UIColor redColor];

设置图片
UIImage 图片类,继承自NSObject
可以根据名字创建图片
注意:png格式的图片可以省略后缀,其他格式图片必须加上后缀
button.png

[button setImage:image forState:(UIControlStateNormal)];//这种方法 图片 会和 title 争夺地盘.优先显示image.

一般采用下面这种,可以一起显示

[button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];

为button添加关联事件
button addTarget:<#(id)#> action:<#(SEL)#> forControlEvents:<#(UIControlEvents)#>
addTarget:<#(id)#>—-关联事件对象,指定的响应对象
action:<#(SEL)#>——关联事件,指定对象的响应方法. 事件可以带参数,但是参数只能跟一个,帮谁处理事件就是跟谁的数据类型

forControlEvents:<#(UIControlEvents)#>------事件的触发时机
[button addTarget:self action:@selector(buttonAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

// 添加父视图上

[self.window addSubview:button];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
-(void)buttonAction{
    NSLog(@"666");
}

为button添加事件

这里写图片描述

外观控制1
这里写图片描述
外观控制2
这里写图片描述

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