随笔分类 -  面向对象设计原则和设计模式

该类别主要是关于面向对象设计方面的经验总结
Interface和Abstract class区别
摘要:Interface和Abstract class区别 阅读全文
posted @ 2016-03-03 16:22 shaomine 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
面向对象的多态
摘要:面向对象的多态 阅读全文
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设计模式之八:组合模式(Composite Pattern)
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posted @ 2012-03-26 16:08 shaomine 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之七:建造模式(Builder Pattern)
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posted @ 2012-03-22 11:03 shaomine 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之六:工厂方法模式(Factory method Pattern)
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posted @ 2012-03-12 14:23 shaomine 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之五:单例模式(Singleton Pattern)
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posted @ 2012-03-12 09:22 shaomine 阅读(961) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之四:适配器模式(Adapter Pattern)
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posted @ 2012-03-03 12:04 shaomine 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之三:迭代器模式(IteratorPattern)
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posted @ 2012-03-02 16:49 shaomine 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之二:观察者模式(Observer Pattern)
摘要:观察者模式(Observer Pattern) 阅读全文
posted @ 2012-03-01 15:05 shaomine 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式之一:策略模式(Strategy Pattern)
摘要:设计模式之一:策略模式(Strategy Pattern) 阅读全文
posted @ 2012-02-29 16:10 shaomine 阅读(1199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
面向对象设计原则之六:合成/聚合复用原则
摘要:合成/聚合复用原则 阅读全文
posted @ 2012-02-08 13:45 shaomine 阅读(10762) 评论(2) 推荐(4) 编辑
面向对象设计原则之五:迪米特法则
摘要:迪米特法则 阅读全文
posted @ 2012-02-07 17:00 shaomine 阅读(2406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
面向对象设计原则之四:依赖倒置原则
摘要:依赖倒置原则 阅读全文
posted @ 2012-02-07 16:31 shaomine 阅读(11297) 评论(1) 推荐(2) 编辑
面向对象设计原则之三:里氏替换原则
摘要:里氏替换原则 阅读全文
posted @ 2012-02-02 16:15 shaomine 阅读(4705) 评论(0) 推荐(1) 编辑
面向对象设计原则之二:开放封闭原则
摘要:开放封闭原则 阅读全文
posted @ 2012-02-02 14:36 shaomine 阅读(11652) 评论(1) 推荐(1) 编辑
面向对象设计原则之一:单一职责原则
摘要:单一职责原则 阅读全文
posted @ 2012-02-02 11:00 shaomine 阅读(2523) 评论(0) 推荐(0) 编辑