摘要: 参考地址:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms187087.aspx 改善数据库性能 使用文件和文件组可以改善数据库的性能,因为这样允许跨多个磁盘、多个磁盘控制器或 RAID(独立磁盘冗余阵列)系统创建数据库。例如,如果计算机上有四个磁盘,那么可以创建一个由三个数据文件和一个日志文件组成的数据库,每个磁盘上放置一个文件。在对数据进行访问时,四... 阅读全文
posted @ 2010-07-02 00:13 王少 阅读(1383) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/----逗号的形式分隔导出EXECmaster..xp_cmdshell'bcp"Select*from数据库名..表名"queryout路径-c-t,-U用户名-P密码'--EXECmaster..xp... 阅读全文
posted @ 2010-04-21 16:31 王少 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--stringpath="phone.xml";XmlDocumentdoc=newXmlDocument();doc.Load(path);//读取节点值XmlNodenode=doc.SelectS... 阅读全文
posted @ 2010-04-15 10:16 王少 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一个Hello World [代码]用控制台打印Hello World首先引入两个头文件[代码]隨後我們對剛才的E32Main主函數做進一步的修改,添加的代碼如下:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--//ConsoleApplicat... 阅读全文
posted @ 2010-03-28 13:21 王少 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--System.IO.FileInfoDownloadFile=newSystem.IO.FileInfo(docName.ToString());//需要转换为绝对路径,否则会自动认到C盘系统里那个I... 阅读全文
posted @ 2009-11-30 16:59 王少 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 服务器送给客户端的数据包类型可以是text/html文本,也可以是gif/jpeg图形文件,所以每次传输前,我们都必须告知客户端将要传输的文件类型,一般默认情况下为“Text/Html”类型。 <% Response.ContentType = "text/HTML" %> <% Response.ContentType = "image/GIF" %&g... 阅读全文
posted @ 2009-11-30 13:24 王少 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [代码]在你执行创建表的同时,系统如果发现Excel文件不存在,就自动完成了Excel文件的创建。这点如果没接触过的人,可能会不知道的。至于对其中的增加、修改操作, 跟普通数据库没啥两样,就不描述了。 阅读全文
posted @ 2009-11-23 15:16 王少 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Flash 客户端代码var socket:Socket;function connectionServer(event:MouseEvent):void{ socket = new Socket(); socket.addEventListener( Event.CONNECT, onConnect ); socket.connect("127.0.0.1",8888); socket.a... 阅读全文
posted @ 2009-11-11 13:47 王少 阅读(320) 评论(0) 推荐(1)
摘要: ActionScript3.0 XMLSocket编程从XMLSocket服务器读数据zz1.与Socket服务器建立连接. 2.向Socket服务器发送数据. 3.从Socket服务器读数据. 4.同Socket服务器进行握手,并确定收到了什么样的数据和如何处理这些数据. 5.与Socket服务器断开,或者当服务器想与你断开的时候发消息给你. 6.处理使用Sockets时候引发的错误.... 阅读全文
posted @ 2009-11-10 22:05 王少 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)