LIB和DLL的区别与使用
共有两种库:
一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。
一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。
共有两种链接方式:
动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。
静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。
关于lib和dll的区别如下:
(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。
(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。
(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。
使用lib需注意两个文件:
(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,略。
使用dll需注意三个文件:
(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。
(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。
(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。
使用lib的方法:
静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。
在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。
别的工程要使用这个lib有两种方式:
(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。
(3)加入相应的头文件test.h。
使用DLL的方法:
使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。
创建DLL工程的方法(略)。
(1)隐式链接
第一种方法是:通过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。
#include "DLLSample.h"
#pragma comment(lib, "DLLSample.lib") //你也可以在项目属性中设置库的链接
int main()
{
TestDLL(123); //dll中的函数,在DllSample.h中声明
return(1);
}
(2)显式链接
需要函数指针和WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载,使用这种载入方法,不需要.lib文件和.h头文件,只需要.dll文件即可(将.dll文件置入工程目录中)。
#include <windows.h> //使用函数和某些特殊变量
typedef void (*DLLFunc)(int);
int main()
{
DLLFunc dllFunc;
HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("DLLSample.dll");
if (hInstLibrary == NULL)
{
FreeLibrary(hInstLibrary);
}
dllFunc = (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");
if (dllFunc == NULL)
{
FreeLibrary(hInstLibrary);
}
dllFunc(123);
std::cin.get();
FreeLibrary(hInstLibrary);
return(1);
}
LoadLibrary函数利用一个名称作为参数,获得DLL的实例(HINSTANCE类型是实例的句柄),通常调用该函数后需要查看一下函数返回是否成功,如果不成功则返回NULL(句柄无效),此时调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。
GetProcAddress函数利用DLL的句柄和函数的名称作为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为NULL,如果是则调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。此后,可以使用函数指针来调用实际的函数。
最后要记得使用FreeLibrary函数释放内存。
注意:应用程序如何找到DLL文件?
使用LoadLibrary显式链接,那么在函数的参数中可以指定DLL文件的完整路径;如果不指定路径,或者进行隐式链接,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL:
(1)包含EXE文件的目录
(2)工程目录
(3)Windows系统目录
(4)Windows目录
(5)列在Path环境变量中的一系列目录
静态库add.cpp: #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "conio.h" int add(int a, int b) { printf("start add\n"); int c = a + b; return c; } 静态库sub.cpp: #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "conio.h" int sub(int a, int b) { printf("start sub\n"); int c = a - b; return c; } 静态库调用静态库addsub.cpp: #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "conio.h" #include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b); // 调用静态库中的函数,直接声明即可,本工程目标生成静态库,所以不需要连接这两个lib int sub(int a, int b); int addsub(int a, int b) { cout << "start addsub" << endl; int c = sub(a, b); c = add(c, c); return c; } 调用静态库调用静态库.cpp: #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "conio.h" #include <iostream> using namespace std; int addsub(int a, int b); // 调用静态库中的函数,直接声明即可,连接时把目标lib添加进来,此外还要把目标lib中用到的lib都添加进来 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int a = 1, b = 2, c; cout << "开始调用静态库调用静态库中的函数addsub" << endl; c = addsub(a, b); printf("c=(a-b)+(a-b)= %d\n", c); printf("输入任意键退出"); _getch(); return 0; } 动态库调用静态库.cpp: #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "conio.h" #include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b); // 调用静态库中的函数,直接声明即可,连接时把目标lib添加进来 int sub(int a, int b); extern "C" __declspec(dllexport) int addsub(int a, int b); //生成dll后可直接使用addsub int addsub(int a, int b) { cout << "start addsub" << endl; int c = sub(a, b); c = add(c, c); return c; } 调用动态库调用静态库.cpp: #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; typedef int(*DLLFunc)(int, int); //添加addsub的dll即可,不必再添加add和sub的lib int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { DLLFunc dllFunc_addsub; HINSTANCE hInstLibrary_addsub = LoadLibrary(_T("D:\\OneDrive\\project\\动态库和静态库\\动态库调用静态库\\Debug\\动态库调用静态库addsub.dll")); if (hInstLibrary_addsub == NULL) { cout << "LoadLibrary faild" << endl; FreeLibrary(hInstLibrary_addsub); } dllFunc_addsub = (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary_addsub, "addsub"); if (dllFunc_addsub == NULL) { cout << "dllFunc_addsub is NULL" << endl; FreeLibrary(hInstLibrary_addsub); } else { cout << "dllFunc_addsub is not NULL" << endl; cout << "dllFunc_addsub is" << dllFunc_addsub << endl; } int a = 1, b = 2, c; cout << "开始调用动态库调用静态库中的函数addsub" << endl; c = dllFunc_addsub(1, 2); printf("c=(a-b)+(a-b)= %+d\n", c); FreeLibrary(hInstLibrary_addsub); printf("输入任意键退出"); _getch(); return 0; }
调试动态库的方法:
1 将DLL工程设置为启动工程
(只有这样调试器才会挂接到DLL工程上)
2 右键单击DLL工程,选择属性(Properties)进入属性设置页面。在左边Congifure Properties下面选择Debugging
3 在右边Debuggers to launch选择Local Windows Debugger
4 在下面Command一览中点击右边的箭头,按浏览,之后选择会调用你代码的应用程序。
5 在Debugger Type里面选择Mixed
(这是最重要的一步,一般来说默认的Auto。但是是Auto不出来的。如果是托管代码调用你的DLL,比如一个C#应用程序调用DLL,那么你就选Managed Only,如果是一个本地代码掉用你的DLL,比如C++应用程序,那么就选Native Only。很明显Mixed包含了这两类,选择果断选Mixed)