快去自定义签名吧~|
2024-04-13 21:14阅读: 8评论: 0推荐: 0

玩家——受伤后的保护状态

目标:

  • 受击保护逻辑
    核心思路:
受击以及受击表现沿用一部分Enemy的逻辑
在受击逻辑中添加一个受击保护的逻辑

1.受击保护逻辑

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